Globální umístění hráče:

Vše, co potřebujete vědět

Účastí v akreditovaných turnajích Silph Areny se na základě vašich výsledků mění vaše umístění ve světovém žebříčku. Na vyšších pozicích si odemknete nové úrovně hráče, můžete se chlubit prestižním umístěním a dokonce můžete dostat pozvánku na exkluzivní turnaje, ze kterých vzejde mistr světa.

Zde najdete odpovědi na časté otázky a vysvětlení, jak funguje určování umístění v žebříčku.

Očekávejte úpravy a vylepšení! Silph Arena se neustále zlepšuje. Na naší společné cestě tak můžete očekávat řadu úprav a změn. ❤

Základy: Úvod do žebříčku

Po registraci na Silph Arena začínáte s první úrovní hráče: Trenér. Účastí na bodovaných turnajích pořádaných komunitami Silph League máte možnost své umístění zlepšit, nebo zhoršit. S roustoucím počtem soubojů dokáže Arena lépe vyhodnotit vaše schopnosti. Když se vám bude dařit, dosáhnete brzy dalších úrovní.

Úrovně hráče

Každý účastník začíná na úrovni Trenér. Jakmile se začne zlepšovat, může získat úroveň Rival, Vyzyvatel, Mistr a další. Tato úroveň se zobrazí na kartě trenéra hráče, v globálním, národním i komunitním žebříčku a vedle jeho jména během turnajů. Ukazatel průběhu značí, jak blízko je hráč k postupu na vyšší úroveň. Úroveň hráče a umístění v žebříčku se obnoví po začátku nové sezóny v roce 2020. Na konci sezóny hráči získají odměny za dosažené umístění.

Měsíční poháry

Každý měsíc uvádí Arena globální tématický pohár s vlastními pravidly. Tyto poháry potom pořádají místní komunity a představují nejlepší příležitost ke zlepšení vašeho umístění, protože během trvání poháru si můžete vybrat jeden turnaj, který bude mít větší dopad na vaše umístění. Takový pohár má 10x větší dopad na vaše umístění než jiné turnaje s běžným dopadem. Všechny další pohárové turnaje, kterých se v daném měsíci zúčastníte, přispívají vašemu umístění bez většího dopadu (viz část Další bodované turnaje níže).

Pohár s větším dopadem

You must explicitly denote which Cup will receive rank weight each month before the conclusion of the tournament. By default, the first Cup to begin chronologically will receive the increased weight, but competitors can change whether or not they want their Cup weighted during the course of the tournament.

Remember, the earliest Cup to begin that is marked 'weighted' will receive the increased rank impact, even if a different Cup concludes first. Pay attention to which Cup you want to weight and keep track of your tournaments!

Poznámka: Stejně jako v první sezóně můžete označit více pohárů pro větší dopad. Bude však přidělen tomu turnaji, který je způsobilý jako bodovaný a který jako první zahájí první kolo.
Další bodované turnaje

Aside from your one weighted (10x) Cup tournament each month, you may compete in as many additional ranked tournaments as you wish in the Arena (including additional Cup tournaments). However, only 5 additional tournaments can contribute to your player rank every month. These receive rank weight beginning at 2x weight and diminish by 0.4 linearly to 0x weight each time.

Be aware: your weighted tournament must be one of your first 6 tournaments in a month. If you decide not to give the increased weight to any of your first 6 tournaments in a month, you will not receive a weighted Cup that month.

Pohárové trofeje

Účastí na pohárech, které jsou po odehrání všech zápasů řádně ukončené, získají všichni účastníci digitální sběratelskou trofej do své vitríny! Pohárové trofeje si můžete prohlédnout na své kartě trenéra na adrese sil.ph/jménouživatele. Pokud turnaj vyhrajete, tedy získáte nejvyšší (nebo shodně nejvyšší) počet vítězství v turnaji, který splňuje kritéria pro bodovaný turnaj, získáte speciální zlatou variantu trofeje. Za druhý nejvyšší počet vítězsví získáte stříbrnou trofej a při umístění v horní polovině získáte bronzovou trofej. Vítězstvím v turnajích s velmi vysokou účastí můžete získat ještě vyšší úrovně trofejí, které jsou velmi vzácné.

Jak výsledky zápasu ovlivňují vaše umístění

Při účasti na turnaji vám software Areny (silph.hh) přiřadí soupeře, proti kterým budete vždy třikrát bojovat. Arena analyzuje tyto datové body pro každého účastníka a jejich výsledky, které poté neustále využívá pro výpočet globálního a národního žebříčku. Výhrami v zápasech se vaše umístění zlepšuje. Při prohře naopak ztrácíte.

Tři souboje se soupeřem

Oproti běžnému formátu na 2 vítězné hry mají soutěžící v sezóně 2019-2020 vždy možnost odehrát 3 souboje proti soupeři. V každém z nich tak budou mít šanci ukázat svou sílu. Těsný zápas (např. prohra v jednom souboji a výhra ve dvou) znamená, že zápas byl vyrovnanější než v případě výhry bez porážky.

V první sezóně Areny se výsledky zápasů na 2 vítězné hry sledovaly pouze jako výhry nebo prohry. V této sezóně má prohra stejný vliv na umístění hráče jako v té předchozí, nicméně nyní mají soutěžící za stavu 0-2 ještě jednu šanci ukázat, že rozdíl ve výkonnosti a schopnostech nebyl tak výrazný. A hráč ve vedení musí ve třetím souboji prokázat, že za výhrou bez porážky stojí více než jen štěstí.

Účastník se může rozhodnout tento třetí souboj vzdát (bez postihu v umístění). Pro Arenu je zápas s výsledkem 0-2 stejný jako 0-3 a oba ovlivní umístění hráče stejně jako prohra v první sezóně. Soutěžící však může odehráním třetího souboje jen získat a bude mít jednu šanci navíc dokázat, že zápas byl vyrovnaný,

Všechna vítězství v zápase zvyšují umístění hráče – každý souboj se počítá!

Síla soupeře

Síla soupeře ovlivňuje váš potenciální zisk nebo ztrátu umístění v každém zápase. Pokud soutěžící s nižším umístěním porazí zkušeného hráče, Arena určí, že soutěžící s nižším umístěním je ve skutečnosti mnohem lepší, než se očekávalo, takže bude stoupat žebříčkem rychleji než při vítězství s méně zkušenými soupeři a stejně tak rychleji poroste jejich úroveň.

Turnajový pavouk a remízy

Vítěz největšího počtu soubojů (ze tří v každém zápase) je označen za vítěze zápasu v turnaji a vítěz největšího počtu zápasů se stane vítězem turnaje!

Pokud v turnaji získá více hráčů shodně nejvyšší počet vítězství v zápasech, všichni nejlepší účastníci obdrží do své vitríny nejvyšší úroveň trofeje v pro Arenu jsou všichni společně vítězové. Organizátoři turnaje však pro účely udělení cen a jmenování vítěze mohou uspořádat dodatečná kola, která určí vítěze, nebo mohou využít pomocné bodování Buchholz (které označuje součet vyhraných zápasů všech soupeřů tohoto hráče) a jako vedlejší pomocné bodování pak celkový počet vyhraných soubojů. Obě hodnoty jsou zobrazeny v tabulce bodování turnaje.

Soutěžní sezóna: Cesta na mistrovství světa

The 2020-2021 Competitive Season begins October 2020 and will feature multiple monthly Cups. Midway through the Season, the strongest competitors in each community will receive an invitation to compete at an exclusive Regional Invitational against the top competitors of other communities in the region. Victors of these Regional Invitationals will receive a coveted spot at the Continental Championships held in June, July, and August. At the end of the Season, the Continental Champions will come together to see who deserves the title of World Champion!

Komunity po celém světě budou mít příležitost přihlásit se k uspořádání regionálního mistrovství ve své oblasti. Silph Arena bude pořádající komunitu vybírat na základě několika faktorů, včetně jejich historie s pořádáním úspěšných akreditovaných turnajů Silph Areny a schopnosti zvládnout uspořádat větší turnaj pro více komunit.

Kontinentální a světová mistrovství bude pořádat Silph Arena po ukončení regionálních mistrovství této sezóny a vyhlášení regionálních mistrů.

Odhlášení se z žebříčku

Někteří účastníci se mohou chtít zúčastnit místních turnajů Areny, ale nepřejí si figurovat v žebříčcích nebo mít na své kartě trenéra osobní statistiky zápasů v Areně. Další hráči potom mohou být vyloučeni z žebříčku z důvodu falšování nebo úpravy své polohy GPS („spoofing“) nebo porušení jiných pravidel Silph League.

Tito účastníci musí na stránkách vybrat možnost Odhlásit se z žebříčku a trvale označit svůj účet v Areně jako nezařazený.

Nezařazení hráči se nebudou objevovat v globálních ani místních žebříčcích. Mohou však nadále získat trofeje do své vitríny i vyhrát místní turnaje.

Často kladené dotazy

Tato sekce bude pravidelně aktualizována o časté otázky ohledně umístění hráče v žebříčku.

Otázky účastníků

Jsou větší turnaje lepší pro mé umístění?

Účast na velkých turnajích není nezbytná pro získání pozvánky na regionální mistrovství, avšak větší turnaje se hrají na více kol, takže máte více příležitostí utkat se s dalšími hráči. Ve větších turnajích pak máte šanci získat více bodů a zlepšit své umístění, ale své umístění můžete nejvíce zlepšit dobrými výkony na velkých turnajích se silnou konkurencí.

Co se stane, pokud pohár opustím před koncem?

Jakmile je turnaj, ve kterém jsem zaregistrováni, zahájen, bude se počítat do vašeho umístění (včetně případného plného dopadu na umístění), pokud splňuje kritéria bodovaného turnaje (výsledek posledního zápasu byl nahlášen před koncem posledního dne poháru a alespoň 8 hráčů odehrálo více kol). Případy, kdy hráč blokuje ukončení poháru, je třeba nahlásit týmu Areny s důkazy prostřednictvím formuláře pro hlášení porušení pravidel.

Co se stane, pokud hraji proti nezařazenému hráči?

Vliv na umístění je stejný jako v zápasech proti hráčům v žebříčku.

Otázky organizátorů turnaje

Co se stane, pokud před koncem měsíce zapomenu turnaj ukončit?

Turnaje se na konci měsíce automaticky ukončí, pokud je organizátor zapomene ukončit. Pokud však do té doby nejsou nahlášeny výsledky všech zápasů, turnaj není brán jako bodovaný.

Musí komunity povolit vstup známým podvodníkům nebo nezařazeným hráčům na turnaje?

Správce komunity nemusí umožnit vstup soutěžícím, kteří porušují pravidla jejich komunity. Poháry nebo bodované turnaje nemusí být přístupné všem, i když je to doporučováno v duchu Areny. Rozhodčí však nemohou vyloučit soutěžící na základě rasy, pohlaví, víry, věku, sexuální orientace nebo jiných podobných atributů. Rozhodčí také nemohou vyloučit nebo umožnit vstup soutěžícím nebo skupinám soutěžících při pokusu o manipulaci nebo ovlivnění výsledků zápasů nebo turnaje, žebříčků a umístění hráče. Důkazy o diskriminaci, pokusech o ovlivnění výsledků zápasů a jakékoli jiné porušení pravidel bereme velmi vážně a veškeré důkazy a informace je třeba odeslat prostřednictvím formuláře pro nahlášení porušení pravidel ke kontrole týmem Areny.


Pokud máte důkazy, že soutěžící nebo ligová komunita úmyslně porušují, zneužívají nebo manipulují s pravidly Areny, odešlete všechny důkazy a informace prostřednictvím formuláře pro nahlášení porušení pravidel ke kontrole týmem Areny.

©2020 The Silph Road | Všechna práva vyhrazena | @SilphGG | /r/TheSilphArena
Pokémon a všechna příslušná jména jsou ochrannými známkami a © společnosti Nintendo 1996-2020
Pokémon GO je ochranná známka a © společnosti Niantic, Inc.
The Silph League Arena, Silph.gg a The Silph Road nejsou spojeny se společností Niantic Inc., The Pokemon Company nebo Nintendo.
V případě dotazů se obraťte na Team@TheSilphRoad.com