全球玩家排名

您需要知道的一切

在 Silph Arena 認可賽事表現良窳將影響到您於 全球玩家排名 的位置。提高排名可以解鎖新的玩家段位、在全球榜單上獲得聲望,甚至能協助您在成為世界冠軍的路途上取得參加限定賽事的資格。

這裡將說明玩家等級機制及提供常見問題解答。

公開測試 = 持續建構中! 這只是 Silph Arena 的首個賽季!請持續回饋您的寶貴意見。讓我們一起向前並作調整改善。 ❤

玩家排名 101:基礎

您在 Silph Arena 的征途起步於第一個玩家段位: Trainer。參與 Silph League 社群舉辦的地方賽事將帶來排名晉升(或降級)的機會。Arena 會隨著您與對手的戰鬥經驗來更了解您所處的技能水平。只要持續表現良好,您很快就會排名上升及取得下一個玩家段位(例如 Rival 等等)!

每月主題賽事

在賽季的每一個月,Arena 都會安排一個具有獨特規則的全球主題賽事。這些賽事均由各地方性的社群來主辦。主題賽事對提升玩家排名至關重要,因為每個月有一次機會獲得主題賽事加權計分到您的玩家排名。您在該場加權計分的主題賽事表現影響將比其他比賽高出 10 倍。若您在同月份中參與了額外的主題賽事,則等同於一般賽事來作計分排名。(參見網頁下方「額外的排名賽事」

主題賽事獎章

完成一場主題賽事所有對戰回合的玩家均可獲頒一枚數位獎章到收藏盒!您可以在 sil.ph/username 訓練家憑證頁面看到這些主題賽事獎章。當您成為賽事的 優勝者 ,意即,在一場至少有 8 位玩家共同完成的比賽得分最高 (包括與他人同分),您的獎章會鑲上金色邊框,得分次高的比賽獎章為銀色邊框,銅棕色邊框的獎章則代表您列於該場比賽成績較優的前半部。在一場參與人數眾多的大型比賽獨占鰲頭將得到一個更高級的獎章 - 絕對是十分罕見的!

額外的排名賽事

除了每個月一次獲得 10 倍加權計分的主題賽事,您還可以盡情參加 Arena 排名賽(包括額外的主題賽事)。然而,當月內只有至多 10 場排名賽成績能為您的玩家排名做出貢獻。這些比賽的計分權值將自 1 倍起算,逐次線性遞減到 0 倍。 *

* 備註:目前的 Arena 排名機制尚未以每次遞減 0.1 倍權重來對當月所有地方排名賽作計分,此項設定一旦生效,將會套用在所有過去和將來的地方賽事,預期也會對全球排行帶來一個小小的洗牌!

主題賽事權重

在預設的情形下,玩家在每個月均有一次藉由參與主題賽事(至少 8 名以上完賽者)獲得 10 倍權重的計分。如果您想在當月稍晚的另一場比賽才套用 10 倍權重,請在參加稍早主題賽事時選擇不採權重計分。請務必謹慎使用,因為比賽一旦開始後就無法改變您的決定。

如果您參加了同時進行或時間重疊的數個主題賽事,首先回報末輪對戰成績的賽事將被視為最早完成的比賽 - 而非根據主辦者結束比賽的時間戳記 (經常會受到延遲)。 *

* 備註:目前的 Arena 排名機制尚未將末輪對戰成績回報時間戳記使用於判斷同步進行賽事,此項設定一旦生效,將會套用在所有過去和將來的地方賽事,預期也會對全球排行帶來一個小小的洗牌!

玩家段位

從最開始的 Trainer 段位起步,玩家可以逐步提升至 Rival Challenger Ace 以及更高段位。這會顯示在您的訓練家憑證、全球玩家排行,以及賽事選手名單。進度條用來表示您目前與下一個段位的距離。玩家段位及排名將在整個賽季當中保持更新,直到 2019 年秋季新賽季開始時重置。賽季結束時玩家將依其達到的最高段位來獲得相應獎勵。

區域邀請賽與世界錦標賽:本賽季

賽季 1 開始於 2019 年 1 月,並將在夏季持續安排各月的主題賽事。在 5 月 1 日,每個社群中的強者玩家將收到邀請參加限定區域賽事,與同區域其他社群的代表一爭高下。所有區域邀請賽的勝利者將獲得眾人欽羨的機會 - 參加世界錦標賽級別的三大洲決賽。本賽季的世界冠軍將根據相關決賽來定奪。

有三個途徑可以通往區域邀請賽:

  1. 成為社群排行榜的頂級玩家,參加過大多數的主題賽事(至多錯過一次)。計算方式為參與該社群所辦排名賽事的對戰成績 * 勝率。
  2. 在 32 名以上參賽者的主題賽事中名列前茅。每 32 名參賽者將產生 1 個獲邀名額(64 名參賽者對應 2 個名額、96 名參賽者對應 3 個名額,以此類推)。如遇到同分狀況時,將以玩家全球排名來決定。
  3. 在全球排名當中高於區域邀請賽 / 決賽參賽資格的分界線(可能會提供至少 1 個名額給大多數的小社群,以及較多的名額給大社群)。

進入世界錦標賽的方式同樣有三種:

  1. 在區域邀請賽成為第 1 名。
  2. 在全球排名當中高於世界錦標賽參賽資格的分界線。
  3. 在 GO Fest Chicago、GO Fest Dortmund 活動期間舉辦的公開賽,或者 Arena 拉丁美洲決賽當中成為第 1 名。

區域邀請賽將交由全球各地提出申請並通過審核的受認可社群擔任主辦。這些社群需要具備舉辦更大規模、跨社群賽事的能力。

待本賽季的區域賽事完結,Silph Arena 團隊將分別在三大洲舉辦世界錦標賽。

退出排名

一些玩家可能只想單純地參加當地的 Arena 賽事,但不希望出現在排行榜單、或者在訓練家憑證顯示個人的 Arena 統計數據。對於使用 GPS 欺騙手法 ( "飛人" ) 或作出其他違反聯盟規則行為的玩家,亦可能被取消其參與全球排名的資格。

此類玩家應從網站導覽列選擇 退出排名 以永久性地取消其帳號在 Arena 的排名。

不計排名玩家將不會顯示於全球或社群榜單。但不影響其取得主題賽事獎章或成為本地比賽的優勝者。

問答集

此部分將定期更新與增添有關玩家排名的常見問答。

玩家提問:

參加大型比賽對我的排名更有助益嗎?

雖然參加大型比賽並非是獲得區域邀請賽參加資格的必要條件,但比賽越大、回合數也會越多,這意味著有更多機會與其他玩家進行對戰。較大的比賽可以幫助您獲取更多分數來提升玩家排名,但這還是取決於您於比賽當中的表現。

在主題賽事提前離席會有什麼影響?

一旦您報到的賽事開始進行,首先回報末輪對戰成績的主題賽事即被計分排名 (並據以判定主題賽事的權值) 。當比賽結束時少於 8 名玩家,將不計分排名。若遇到有玩家藉此做為要脅,應檢具佐證以電子郵件發至 team@silph.gg 來向 Silph.gg 團隊舉報。

一旦選擇成為不計排名玩家,對我的排名有何影響?

您的排名增減跟參與排名玩家的處理方式完全相同。

賽事主辦提問:

萬一在當月底前忘記將比賽標記為 '結束' ,會發生什麼事?

即使賽事主辦忘記變更狀態,比賽仍會在月底自動結束。然而,若是留有未回報對戰成績的比賽將不計入排名。

社群所辦賽事是否應接納已知的作弊者或不計排名玩家?

社群主揪無需對玩家是否違反社群規則作出認定。主題賽事或任何排名賽不一定都要設為公開邀請(儘管從 Arena 精神上強烈地鼓勵採此種做法)。需注意的是,基於種族、性別、宗教或任何其他受法律保護性質的歧視他人舉止將會導致玩家失去認證,應向 Arena 舉報此類行為的證據。相同地,League 社群主揪不應該故意排除特定玩家來試圖操弄比賽結果。任何關於歧視或比賽造假的證據都應該提交給 team@silph.gg 並予以認真對待。被發現有比賽造假或歧視表現的社群同樣可能會失去認證,並撤銷該賽季當中所有賽事的排名。


如過您有玩家或 League 社群蓄意違反、濫用或操弄 Arena 規則與協定的證據,請將其提交至: team@silph.gg

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