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The Silph League Arena

Nifty or Thrifty

Feb 26, 2021: Nifty or Thrifty: Copa Vortex

utor: JRE Seawolf

Traducción: Ikerandres

“Nifty or Thrifty” es una serie que el autor JRE Seawolf comenzó en el subreddit de la Arena para analizar el meta de la Copa, específicamente para dar una visión de cuáles Pokémon puede valer la pena potenciar y comprarles un ataque cargado adicional y cuáles opciones de “bajo presupuesto” están disponibles y pueden funcionar bien.

“La serie de artículos “Nifty or Thrifty” da un vistazo al meta para diferentes formatos de Copa: Copa Vortex en este caso. Como es típico de las series de NoT, no solo cubriré a las mejores opciones, también considero a algunos pokes que puede ayudarte a ahorrar algunos polvos ya sea por el costo bajo de su segundo ataque cargado o por que no lo necesitan. Es probable que aquellos con un poco presupuesto de polvo estelar y/o gente tratando de ahorrar algo de polvo para el futuro puedan sentirse desanimados al tratar de averiguar dónde gastar o no gastarlo. Todos queremos tener equipos competitivos ,¿dónde podemos obtener el mejor rendimiento de nuestros recursos y dónde deberíamos canalizar nuestro Rico McPato interno?”

Como trato de hacer normalmente, empezaré con aquellos pokes con el costo más bajo de desbloqueo del segundo movimiento, hasta que finalmente lleguemos a los Legendarios, aunque hay otras opciones con también son bastante costosas.

Pero basta de introducción. ¡Vamos a sumergirnos!

10,000 Polvos/25 Caramelos

ᴸ – Ataque Legado/Exclusivo

RAICHU

Voltio Cambio/Impactrueno | Demolición & Voltio Cruel

Lo sé, lo sé… Siempre empiezo con Venusaur, así que ¿qué es esto? Eh, probando algo nuevo, y bonito, puede que lo borre después. 🤩 En fin, Raichu tiene bastante potencial. Ahora no quiero engañarte… sí, algunas de esas victorias se deben a los cebos con Demolición seguidos de Voltio Cruel. Solo con Demolición, Chu puede vencer a cosas que los eléctricos normalmente no pueden, como Shiftry, Melmetal y Sandslash Alola, e incluso al poderoso y resistente Snorlax. Y tampoco es que Raichu se quede atrás sin Demolición. La combinación de ambos funciona bien. Impactrueno (como se ha simulado más arriba) o Voltio Cambio son buenos, pero este último lo tiene más fácil contra cosas como Ninetales y Castform Nieve (y con un Ataque lo suficientemente alto, potencialmente también Hypno), pero la mayor ganancia de energía de Impactrueno vence mejor a cosas como Gliscor, Gengar, Primeape y Zangoose, y consigue esa bonita victoria que he mencionado sobre Shiftry. O incluso puedes usarlo como un Encantador en un formato sin hadas. (No, eh… no hagas eso en realidad. 😅) Sea como sea que lleves a tu Chu, puede ser el mejor “inicial” del formato.

RAICHU ALOLA es más consistente con Voltio Cambio y el engañoso Latigazo, que consigue sus propias victorias especiales contra cosas como Graveler Alola, Melmetal, y A-Slash como su primo de Kanto, y su tipo Psíquico lo hace útil para contrarrestar a los tipo Lucha en un apuro. Yo prefiero al Raichu de la Receta Original, pero hay motivos para cualquiera de los dos… ¿o quizás para ambos?

GRAVELER/GOLEM ALOLA

Voltio Cambio | Pedrada & Roca Afilada

Graveler o Golem, no hay una gran diferencia. A-Grav puede vencer mejor a Escavalier y, sobre todo, a Zweilous, mientras que el mayor Ataque de A-Golem le permite potencialmente escabullirse con victorias sobre Venusaur y Magnezone, aunque pierde frente A-Grav debido a su menor resistencia. En cualquier caso, su utilidad única para amenazar a Volador, Hadas, Agua, Hielo e incluso Dragón les da mucho alcance en este meta. Y además son baratos. Ambos deberían encontrar un lugar en muchos equipos.

BLAZIKEN

Contraataque | Patada Ígnea & Anillo Ígneoᴸ/Roca Afiladaᴸ/Pájaro Osado

Con muchos de los mejores tipo Lucha prohibidos, junto con TODAS las hadas que se aprovechan de los Lucha, cualquier cosa decente que quede con movimientos de este tipo tiene valor, y Blaze está ciertamente en ese campo. Hace la mayoría de las cosas que querrías que hiciera tu Lucha, y también quema a la gran mayoría de los Planta y Bicho gracias a su daño de fuego. Puedes experimentar un poco con su segundo movimiento cargado, ya que Anillo Ígneo, Roca Afilada y Pájaro Osado (única alternativa no Legacy), funcionan de forma muy similar en general, pero irónicamente es con Anillo Ígneo con el que Blaze vence más fácilmente a Ninetales gracias a su relativa velocidad (cinco puntos de energía menos que Roca o Pájaro).

TALONFLAME

Calcinaciónᴸ | Nitrocarga & Pájaro Osado

¿Podríamos estar presenciando un relevo historíco, con Talonflame superando a Charizard como el mejor tipo Fuego/Volador? Puede que sí. Charizard sigue siendo bueno (hablaremos de ello más adelante), pero después del Día de la Comunidad, Talonflame es más capaz de enfrentarse a cosas como Ninetales, Jellicent, Poliwrath, Castform Nieve, Zangoose e incluso Whiscash, venciéndolos a todos mientras que Zard normalmente no puede. Seguiré este artículo en un futuro muy cercano con una mirada más profunda a Talon con Calcinación, pero por ahora, sólo sé que es una nueva opción muy, muy interesante que tiene a los Charizard de todo el mundo sudando, y no sólo por el calor.

Hablando de CHARIZARD, sí, sigue funcionando, y todavía tiene algunos trucos bajo la manga que Talonflame no tiene, como ser capaz de superar a Magnezone y Stunfisk. Su mejor papel puede ser como Dragonslayer con Dragoaliento, venciendo a todos los dragones del formato y a otros pokes como Mandibuzz y Zards/Talons opuestos, aunque a costa de victorias más “tradicionales” como A-Slash, Primeape, Galvantula, Escavalier, e Hypno. Aún así, esta puede representar la mejor oportunidad Talonflame de ser relevante después de que todos los que quieran uno tengan en sus manos un nuevo y brillante Talon la primera semana del mes.

CHESNAUGHT

Látigo Cepa | Fuerza Bruta & Energibola

El primer tipo Planta de nuestra lista (¿todavía no es Venusaur? 😱) tiene un alcance único con su lado tipo Lucha y su Fuerza Bruta, lo que le permite hacer todo lo que un buen tipo Planta hace y vencer a cosas como Zweilous, Melmetal, los molestos Planta anti-Planta Ferrothorn y Shiftry, e incluso los Plantasesinos Sandslash Alola y Honchkrow, ¡y con bastante vida de sobra! Hay un riesgo, ciertamente, ya que Ferza Bruta es un arma de doble filo con su severa auto-afectación, pero si es utilizado adecuadamente, Chesnaught podría ser muy peligroso en este meta.

VENUSAUR

Látigo Cepa | Planta Ferozᴸ & Bomba Lodo

Hey, ahí está nuestro típico dinosaurio de Planta, finalmente. Venusaur sigue haciendo cosas buenas, como de costumbre, pero el hecho de que todas las Hadas y muchos de los grandes Lucha estén fuera del grupo lo deja con menos valor en general. Bomba Lodo suele ser una gran ventaja, junto con su subtipo Veneno, pero en este meta particular, es mucho menos especial y realmente sólo entra en juego cuando se enfrenta con otros Planta… sin Abomasnow o Tropius, Venusaur al menos consigue reclamar el título de el “Planta que vence a (casi) todos los demás Planta (Roserade de CD, Jumpluff, y Celebi aún dan batalla). Venusaur sigue siendo un tipo Planta extremadamente sólido y con una ventaja sobre otros tipos Planta, pero pierde un poco de su brillo habitual en esta Copa.

MEGANIUM

Látigo Cepa | Planta Ferozᴸ & Terremoto

Sí, esto parece menos un meta pensado para Venusaur y más a un meta pensado en Meg. O debería decir, más como un meta pensado en Terremoto que un meta centrado en Bomba Lodo. Con Terremoto, Meganium puede acabar con cosas como Melmetal, Magnezone, Escavalier e incluso Dragonair, mientras que Venusaur se limita a ver. La resistencia superior de Meg también hace que sea más consistente al vencer a Lapras y salir de casi todas las victorias compartidas más PS que Venusaur (y no sólo porque empieza con más que Venu). Ha pasado un poco de tiempo desde que Meg superó a Venu en una Copa de Silph, pero para los que han estado esperando, ¡alégrense!

También tienes al veloz SCEPTILE y a los otros iniciales de tipo Planta, pero no tienen mucha relevancia. La reciente estrella de la Copa del Amor, CHERRIM, merece al menos una mención por tener una utilidad similar a la de Chesnaught, pero no es tan bueno. Aun así, puede que ya tengas uno listo para usar, y al menos tienes la opción de usarlo con Brillo Mágico para una sólida cobertura antilucha.

PIDGEOT

Tornadoᴸ | Golpe Aéreo & Vendaval/Pájaro Osado

SIEMPRE escribo sobre Beedrill a estas alturas, pero he decidido no hacerlo esta vez porque la mitad de su utilidad ha desaparecido (Hadas y un gran número de tipo Lucha, similar al papel disminuido de Venusaur), y su papel de Plantasesino (y lo que queda de su papel anti-lucha) está mejor cubierto por Voladores como Pidgeot. El nicho de Beedrill, si es que lo tiene, es que puede vencer a Zweilous y Dragonair, pero Pidgeot es mucho mejor y más versátil, igualando las otras victorias de Beedrill y añadiendo cosas como Snorlax, Diggersby, Gengar, Gliscor, Castform Lluvia y Forretress.

NOCTOWL es similar pero un poco peor, perdiendo contra Primeape, Hitmonchan y Toxicroak, los cuales pueden ser derrotados por Pidgeot (y Beedrill), así como Castform Lluvia. Las victorias se compensan con cosas como Dragonite, Charizard y Jellicent, pero en general Pidgeot con Tornado es ahora un mejor Sr. Búho.

MANTINE (y Pelipper)

Burbuja | Rayo Burbuja & Rayo Hielo

Si, el Descuento de Bebé™ deja que Mantine se cuele en esta sección del artículo. (10k polvos para obtener un segundo ataque con Mantyke y LUEGO evolucionarlo y ahorrar bastante). Y aunque no hay manera de que PELIPPER (Ataque Ala/Meteorobola/Vendaval) pueda salir tan barato, me adelantaré y lo meteré aquí también, porque él y Mantine realizan un papel muy similar: mantener a raya a los Fuego, Lucha y Tierra mientras se aplica una amplia presión a los Planta e Hypno también. Las diferencias: Mantine puede eliminar a Mandibuzz e incluso a Venusaur y se desenvuelve mucho mejor contra los Dragones gracias a Rayo Hielo (venciendo a Nair normal y Oscuro, y pudiendo incluso obtener una victoria sobre Zweilous), mientras que Pelipper con su daño Volador puede vencer a Mantine de frente, así como a otros Agua como Lapras, Jellicent y Sealeo, además de Snorlax como extra.

GYARADOS

Dragoalientoᴸ | Acua Colaᴸ & Triturar

Sin embargo, el debate sobre Mantine/Pelipper puede ser meramente académico, ya que es posible que el Agua/Volador original tenga una rara oportunidad de superar a ambos en este meta. El hecho de que Gyarados tenga Dragoaliento es muy importante, ya que permite a Gary derrotar a TODOS los dragones y también a Mantine y Pelipper, así como a otros Agua como Jellicent, Castform Lluvia y Whiscash. El hecho de ser tipo Volador le permite derrotar a la mayoría de los Lucha (en realidad, sólo Primeape, Chesnaught y Gallade con sus movimientos de tipo Planta pueden ganarle) y de Tierra, y su tipo Agua y Acua Cola le permiten acabar con Ninetales y la mayoría de Fuego, y Triturar le permite acabar con Hypno y la gran mayoría de los tipos Psíquico y Fantasma (aunque AhChu, Mew, Gengar y Froslass siguen siendo problemáticos). Es una buena opción con gran variedad que por fin ha encontrado un meta en el que todo funciona. Gary ha estado esperando una oportunidad para despuntar, ¡y puede que esta sea su Copa! Sin embargo, Gary Oscuro parece ser estrictamente peor, ya que pierde frente a Snorlax, Tails Oscuro y Whiscash, sin obtner nuevas victorias.

WHISCASH

Disparo Lodo | Bomba Fango & Ventisca

Es decir, sí, Whiscash funciona, haciendo casi todo lo que esperarías – vencer a Eléctricos, Aceros, Venenos, Fuegos, etc.- y algunas cosas que no, como vencer a los Dragones (gracias a Ventisca), Jellicent y Snorlax. Pero en realidad, a estas alturas hay pocas sorpresas en Whiscash. Úsalo si te gusta, y hará lo que ha hecho por ti muchas veces antes.

DIGGERSBY

Disparo Lodo | Puño Fuego & Hiperrayo/Terremoto

Diggs agradece la relativa falta de luchadores de renombre, lo que le permite estirar un poco sus… eh… extrañas y musculosas orejas y hacer ruido en el meta. Obviamente, los Eléctricos, los Aceros, las Rocas e incluso los Bichos huyen aterrorizados ante su potente cobertura de Tierra y sus calurosos Puños Fuego, pero también hay que tener en cuenta que simplemente machaca a Zweilous y Dragonair e incluso a Snorlax y Honchkrow. También hay que tener en cuenta que se puede considerar la posibilidad de renunciar a Terremoto y utilizar en su lugar Hiperrayo. Diggs tiene la resistencia y una ganancia de energía rápida para usarlo en puntos significativos, y un Hiperrayo bien sincronizado puede traer nuevas victorias sobre Dragonite, Mandibuzz, Hypno, Charizard, Shiftry, Gliscor y otros, aunque sin Terremoto tiene más dificultades para enfrentarse a Escavalier y Sandslash Alola. (Sí, Puño Fuego todavía puede ponerlos en aprietos, pero es difícil incluso para Diggersby hacer el daño suficiente a tiempo mientras recibe un daño súper efectivo a cambio). En cualquier caso, especialmente a principios de mes, el Hiperrayo podría tomar por sorpresa a tus rivales. ¿Eres lo suficientemente valiente como para probarlo, amigo mío?

HITMONCHAN

Contraataque | Puño Trueno/Fuego/Hielo & A Bocajarro

Con tantos luchadores de renombre baneados, es hora de que brillen algunas estrellas menos populares del PvP. Y “Jackie” Chan se cuela entre las opciones más baratas gracias a la posibilidad de conseguir el Descuento de Bebé™ al comprarle un segundo ataque siendo Tyrogue y luego evolucionarlo. PIENSO que funcionará mejor y de forma más consistente como aspirante a Medicham con Puño Hielo y A Bocajarro, ya que Puño Hielo es la única forma de derribar de forma fiable a cosas como Dragonair y Gliscor, y compartiendo victorias sobre Plantas como Chesnaught y Venusaur con Puño Fuego. También hay casos para los otros puños elementales (Fuego contra cosas como Ferrothorn, Trueno contra cosas como Castform Lluvia y los Agua/Hielo), pero el Hielo parece el mejor entre todos. En el caso de Chan Oscuro, es posible que quieras considerar llevar dos Puños en lugar de A Bocajarro, pero puedes preparar a tu Hitmonchan de varias maneras y tener éxito. Será, con razón, una opción de tipo Lucha popular en este formato.

LUCARIO también puede obtener el Descuento de Bebé™ y se puede tener incluso más barato, ya que apenas requiere subir de nivel una vez evolucionado a partir de un Riolu (con doble ataque), y también muestra un buen récord contra el meta. El problema es que depende mucho de Puño Incremento para quemar escudos, y sin que eso funcione, parece menos apetecible. Viable, seguro, pero yo no iría por ese camino a menos que ya estés familiarizado con Luc.

CRUSTLE

Antiaéreo | Tijera X & Avalancha

Sigue siendo muy único por ser capaz de derribar a tipos Volador, Siniestro, Fuego y Hielo por igual, a la vez que mantiene una presión constante sobre los Planta, Psíquicos y Dragón. Más concretamente, un rápido vistazo a la lista de victorias muestra a Zweilous, Hypno Oscuro, Jellicent, Ninetales, Mandibuzz, Mew, Dewgong, Dragonite Oscuro, Snorlax y muchos más. Sí, Crustie también va a seguir viendo juego en este formato.

NO PASARON EL CORTE

Aparte de BEEDRILL y demás que ya he mencionado, otras cosas decepcionantes que he comprobado son RATICATE ALOLA (esperaba que el escaso número de Lucha y la falta de Charmers le favorecieran, pero no ha sido así), GOLBAT (atrapado en un meta que no favorece a los tipos Veneno), y EMPOLEON (lejos de ser horrible, pero simplemente no hace nada particularmente especial y lucha para vencer a los Dragones y Fuego, áreas donde un Acero y Agua, respectivamente, deberían brillar).


50,000 Polvos/50 Caramelos

ᴸ – Ataque Legado/Exclusivo

PRIMEAPE

Contraataque | A Bocajarro & Tajo Umbrío/Puño Hielo

Bueno, esto subio de nivel muy rápido. Primeape es el tipo Lucha número 1 de la Copa Vortex, y no es muy difícil ver por qué. No sólo puede derrotar a todos los tipos Normal, Acero, Roca, Hielo y Siniestro de la Copa que no tengan Confusión o Encanto o Tornado (en serio, a todos los demás… ¡búsquenlo!), sino que también elimina a pokes que causan problemas a la mayoría de los Lucha, como Galvantula y Stunfisk, y vence a los Hitmons, Blaziken, e incluso a Toxicroak (que es una verdadera rareza, ya que Croak vence a casi todos los demás Lucha). Y aunque no derrota a la mayoría de los Psíquicos o Fantasmas, Tajo Umbrío fuerza un escudo como mínimo, y puede dar la vuelta a la jugada en el momento adecuado… como, por ejemplo, al mantenerse firme y eliminar a Gengar y Haunter en el escenario sin escudos. ¿Pero qué pasa con el nuevo Puño Hielo, te preguntarás? No es tan bueno… aunque consigue vencer a Venusaur y Gliscor, pierde ante cosas que Slash (o al menos, la velocidad de Slash) puede vencer como Lapras, Dragonair, Raichu, Ferrothorn, Castform Lluvia y otros. Y sí, el ataque legado Golpe Karate también es viable, perdiendo contra Toxicroak y Stunfisk pero superando Poliwrath en su lugar. Esperen ver a Primeape y sus múltiples combinaciones de ataques durante marzo. Eso sí, ya sin Meteorobola… boo. 😢

POLIWRATH

Disparo Lodo | Puño Hielo & Puño Dinámico

Verdaderamente único y muy versátil, Poliwrath es uno de los favoritos de este escritor y de muchos otros jugadores de PvP, así que es agradable ver que se para bien en Vortex. Poli es un verdadero protagonista frente a los tipo Hielo gracias a su resistencia al daño de ese tipo (¡y Agua!), y también puede acabar con todos los Dragones gracias a su propio Puño Hielo. Su resistencia al Fuego también es muy útil, ya que le permite enfrentarse a Ninetales y Charizard, entre otros, y salir victorioso. Si lo que quieres es una ración de daño de tipo Lucha, busca a Primeape. (Ah, y Poli también puede derrotar a Ape cara a cara, para que lo sepas). Pero si quieres versatilidad, Poliwrath puede encajar mucho mejor en tu equipo con su cobertura única.

TOXICROAK

Contraataque | Bomba Fango & Bomba Lodo

Así como Poliwrath es el luchador que puede vencer a los dragones, Toxicroak es el luchador que puede vencer a los Planta. Meg, Venu, Naught, incluso los Razor Leafers… Puede que Veneno no sea un gran tipo en esta Copa, pero hace cosas buenas para las resistencias de Toxicroak. El poder del daño de Veneno en forma de Bomba Lodo y la velocidad de Bomba Fango también permiten a Croak acabar con Dragonair y otros. Dicho todo esto, Croak me gusta un poco menos que los otros luchadores ya mencionados… después de todo, es un luchador que pierde ante cosas como Diggersby y Lapras (que los luchadores deberían superar en general), entre otros. Úsalo si te gusta… Toxicroak puede dominar absolutamente a los equipos no preparados. Pero no te apoyes demasiado en él. Es un jugador de rol más que una pieza central.

HERACROSS

Contraataque| A Bocajarro & Megacuerno

Seguiré mencionando a Heracross siempre que pueda ser impactante, y la Copa Vortex se ajusta a ello. Lo bueno: victorias contra Primeape, Poliwrath, Chesnaught y Sealeo Oscuro, ninguno de los es superado por Primape. Lo malo: derrotas contra Dragonair, Ninetales, Galvantula, Mandibuzz, Froslass y un par de otros a los que Primeape derrota. Ape y quizá Luc son mejores en general, pero Heracross puede encajar mejor en algunos equipos. Siempre es una opción (ignorada).

Antes de dejar por completo a los Lucha, también está MACHOKE con Golpe Karate y Puño Dinámico, y el ataque legado Tajo Cruzado (o Demolición no legado, en un apuro). Realmente no es una mala opción en absoluto, pero es un poco caro de preparar, requiere un ataque Legado para ser bueno, y no tiene cobertura con otros ataques. (Bueno, tiene Retribución, pero meh). Aún así, como una opción spicy, es una opción divertida que hace su trabajo muy bien, uno de los beneficiados del buff a Golpe Karate.

NINETALES

Giro Fuego | Meteorobola (Fuego) & Rayo Solar/Sofoco

Sí, la cobertura que ofrece Rayo Solar es innegable, pero Sofoco tiene el mayor potencial para hacer brillar a Tails, añadiendo victorias contra cosas como Hypno, Sealeo Oscuro, Gliscor, Mew y otros. Al igual que en la Copa Kanto, creo que Ninetales ha superado oficialmente a los viejos conocidos como Charizard y Castform Sol como el mejor tipo Fuego del meta (con la posible excepción de Blaze y su importante daño de Contraataque), y una opción potente y probablemente popular. Prepárate para enfrentarte a unos cuantos.

SANDSLASH ALOLA

Nieve Polvo | Puño Hielo & Girobola/Terratemblor/Ventisca

Y en el otro extremo del espectro, tenemos algo doblemente débil al Fuego Y Lucha, pero que sigue siendo sólido como el Hielo. Puede que a A-Slash no le gusten esos Lucha o Fuego, pero hay pocas cosas que destruyan tan bien a los Dragones (resistiendo su daño de Dragón Y los Golpe Cuerpo de Zweilous), a los Planta y Volador, mientras que también mantiene a raya a Psíquicos como Hypno y Mew, y a cosas como Gengar/Haunter, Whiscash y Stunfisk. No es un rendimiento que llame la atención en general, pero A-Slash consigue algunas victorias realmente buenas.

DEWGONG

Canto Heladoᴸ | Viento Hieloᴸ & Ventisca

Sí, sus dos ataques legados lo hacen especial. Y como siempre, sigo recomendando Ventisca como segundo movimiento cargado, ya que Hidropulso tiene mejor cobertura en papel, pero normalmente no es así en la práctica. Por ejemplo, Ninetales. Las Sims te dirán que Hidropulso puede vencer a Tails, pero eso es sólo si este lleva Psicocarga. Con Rayo Solar o incluso con Sofoco, Ventisca pierde y deja un poco más de vida a Tails que el movimiento de “cobertura”, y Ventisca gana además a cosas como Snorlax, Lapras e incluso Jellicent gracias a su gran potencia, incluso cuando es resistido. Habrá puntos ocasionales en los que Hidropulso puede parecer la jugada más inteligente, pero creo que hay muchos más en los que Ventisca es simplemente el mejor movimiento de cierre para tener en el bolsillo.

SEALEO

Nieve Polvo | Golpe Cuerpo & Rayo Aurora

Bebé Dewgong no legacy. La opción aquí es Golpe Cuerpo, que es una gran respuesta contra cosas que aterrorizan incluso a Lapras y Dewgong. Por ejemplo, Sealeo puede derrotar a Hitmonchan (suponiendo que tenga Puño Hielo) y Sealeo Oscuro puede incluso forzar un empate con Primeape, ninguno de los cuales son pokes que la mayoría de los Hielo puede conseguir. Sin los movimientos STAB como Viento Hielo (Dewgong) o Surf (Lapras), Sealeo es en general un poco menos impresionante en el papel clásico de Agua/Hielo, pero se desempeña lo suficientemente bien, y después del próximo evento del Team GO Rocket, finalmente tendrás la opción de desplegar uno Oscuro con dos movimiento, así que la gente seguramente los probará.

FROSLASS

Nive Polvo | Alud & Bola Sombra

Sigue siendo muy popular entre ciertos públicos, y los números parecen bastante impresionantes contra el meta principal al momento de escribir este artículo (21V -11D-1E). Pero hay algunas estadísticas preocupantes. Froslass es conocido por su capacidad para contrarrestar a los Lucha, pero pierde ante Primeape y su Tajo Umbrío. Los fantasmas deberían ser capaces de vencer a Mew, pero Froslass suele perder. Los tipos Hielo deberían ser capaces de superar a Dragonair y Honchkrow, pero Froslass es demasiado frágil y pierde ante ambas formas de ‘Nair Y Krow. Sí, Lass hace mucho bien como un Hielo que puede vencer a Hypno, Jellicent, Toxicroak y Lucario, y como Fantasma que puede aterrorizar a los Planta, Zweilous y Mandibuzz y demás. Pero hay razones para ser cauteloso contra algunos de los nombres más importantes de este meta. Dicho esto, sí, Froslass con una pequeña ventaja de energía puede ser muy, muy temible y será una opción popular de “cambio seguro”, creo. Después de todo, Lass ya tiene muchos fans.

HYPNO

Confusión | Puño Hielo & Bola Sombra

Si realmente quieres ponerle trabas a los luchadores, esta puede ser tu mejor carta al usar la fuerza de Confusión, y gracias a su gran resistencia puede soportar incluso un Tajo Umbrío de Primeape e incluso casi una Bola Sombra de Lucario. (Luc es el único luchador al que Hypno no puede vencer en este meta, pero mira qué cerca está incluso eso). En cualquier caso, Hypno es bueno sin ser totalmente dominante, por lo que evitó la lista de baneados. Se enfrenta a los Lucha, Planta y a otros grandes nombres como Ninetales, Diggersby, Stunfisk, Dragonair e incluso Melmetal, pero pierde contra Mew, Zweilous (y los tipo Dragón en su forma Oscura), Bichos, y básicamente todos los Agua y Hielos relevantes. El alcance que tenga podrá variar dependiendo del Puño Elemental elegido (recomiendo Hielo, pero ciertamente hay otras formas de hacerlo) y si quieres o no probar a Hypno Oscuro (que obtiene victorias sobre Lucario y tipos Agua como Lapras, Dewgong, Mantine y Pelipper, pero pierde a Dragonair, Diggersby y Sealeo Oscuro en el proceso). Sea cual sea la forma, Hypno es un Pokémon popular que la gente se alegrará de ver que NO está en la lista de prohibidos y poder usarlo. ¿Serás tú uno de ellos?

ZANGOOSE & PERRSERKER

Garra Umbría | A Bocajarro & Juego Sucio/Tajo Umbrío

Ventajas de Zangoose: mayor Ataque que lleva a victorias únicas sobre pokes como Galvantula, A-Graveler, Honchkrow, Magnezone, Melmetal, Raichu y Charizard. Ah, y la posibilidad de Tajo Umbrío consiga el aumento de estadisiticas en cualquier momento. Ventajas de Perrserker: mayor resistencia y mejores tipos que le permite ganar de forma única contra los tipo Hielo (Castform Nieve), Volador (Pelipper), y especialmente Planta (Venusaur, Shiftry, Razor Leafers). En cualquier caso, con un currículum que incluye a los Dragones, Hypno, Mew, la mayoría de los Hielos, Fantasmas y otros grandes nombres, Goose y Perrserker son comodines bonitos y spicy que pueden llenar con facilidad ese sexto puesto en tu equipo por el cual aún no te has decidido.

GRASSHOLES

Hoja Afilada | Bomba Lodo & Fuerza Lunar/Hoja Aguda

Sí, siguen existiendo. Y después de la Copa Pasión, tal vez la gente aprecie más a VILEPLUME, que puede superar a Magnezone y Lucario y lo tiene mucho más fácil que VICTREEBEL para derribar a Mew e incluso a Honchkrow (¡sí, de verdad!), que tiene menos resistencia pero con su ataque superior puede enfrentar a Pelipper. Por lo demás, se comportan prácticamente igual, destrozando Aguas (incluso tipo Hielo), Tierra, a la mayoría de los Lucha… sí, ya conoces la rutina. Estoy seguro de que volverán a aparecer. Si tienes la intención de usar uno, vuelvo a recomendar a Vileplume para la mayoría de los equipos.

HAUNTER/GENGAR

Garra Umbría | Puño Sombraᴸ & Bola Sombra

Es similar a la comparación entre Vileplume y Victreebel, ya que Gengar tiene una resistencia ligeramente superior, pero Huanter es más “ve a lo grande o ve a casa” con su gran ataque. Y al igual que con Plume y Vic, la comparación entre Gengar y Haunter es muy estrecha. Gengar puede potencialmente vencer a Dragonair Oscuro, Castform Lluvia y Poliwrath, mientras que Haunter puede vencer a Dragonite y muestra una victoria contra Ninetales que Gengar no iguala, pero eso es sólo si se trata de Ninetales Oscuro (que generalmente no se prefiere en este formato o… bueno, en cualquier copa realmente), y al menos con los IVs correctos, Gengar puede ganar eso de todos modos. Creo que Gengar tiene ventaja en este meta… y también Bola Sombra tiene ventaja sobre Boba Lodo que he recomendado en los últimos metas, porque… bueno… no hay Wigglytuff u otras Hadas.

JELLICENT

Infortunio | Rayo Burbuja & Bola Sombra

Burbuja es bueno, y consigue vencer a Diggersby. Pero Infortunio parece mejor, capaz de vencer potencialmente a Gyarados, Dragonair, Drifblim e incluso Galvantula. JellyBelly puede engañar al rival con Rayo Burbuja de principio a fin, y si se usa bien es un monstruo. Esta es su mejor oportunidad para demostrar lo que tiene en la Arena.

QUAGSIRE

Disparo Lodo | Roca Afilada & Terremoto/Bomba Lodo

Un Whiscash diferente y tal vez mejor. A decir verdad, Lord Quag tiene otro nicho, venciendo a los Hielo (Dewgong, Sealeo Oscuro, Castform Nieve, Sandslash Alola), Volador (Mandibuzz, Mantine, Gyarados), y Galvantula y Poliwrath como bono, mientras que Whiscash y su velocidad y resistencia vencen mejor a cosas como DIggersby, Toxicroak, Lucario, Snorlax, Zangoose y Jellicent. Puede que no haya Swampert aquí, pero al menos sigues teniendo sólidas opciones de Mud Boy si decides ir por ese camino.

MAGNEZONE

Chispa | Disparo Espejo & Voltio Cruel

Con muchos Agua, Hielo y Volador relevantes listos para ser golpeados, oh sí, es el momento de entrar en la Zona (y no, no esa Zona). Magnezone también puede vencer a cosas como Mew, Hypno Oscuro, Galvantula, Venusaur, Melmetal, Dragonite Oscuro e incluso Ninetales Oscuro. Y ya que mencionamos a todos esos Oscuros, Zone Oscuro deja escapar a Galv, Venusaur y Tails Oscuro para tener una oportunidad con Tails normal, Snorlax, Hypno y Dragonair Oscuro. Magnezone puede estar un poco infravalorado al entrar en Vortex.

ELECTRODE

Voltio Cambio | Juego Sucio & Rayo O Chispazo & Hiperrayo

Lo más probable es que hayas aprendido a amar o aborrecer a Trode durante la Copa Pasión. Y también hay dos escuelas de pensamiento sobre su conjunto de movimientos. Juego Sucio/Rayo es mejor para vencer a Ninetales e Hypno Oscuro, dos grandes nombres de este meta. Pero la alternativa que llevó a Trode a lo más alto en la Copa Pasión fue Chispazo/Hiperrayo, que puede ir a por todo y conseguir victorias sobre cosas como Galvantula, Snorlax, Dragonite Oscuro, e incluso Toxicroak. (Es cierto que estas dos últimas victorias se deben más a Chispazo que a Hiperrayo, pero aun así). Independientemente de lo que te haya parecido en la Copa Pasión, prepárate para que esto continúe.

GALVANTULA

Voltio Cambio | Plancha & Chispazo

Así que… sí. Quiero decir, los números hablan por sí mismos, ¿no? Tal vez sea más fácil centrarse en las cosas que Galv no puede vencer normalmente: Fuego (Ninetales), Tierra (Stunfisk, Diggersby), y un puñado de cosas como Snorlax, Castform Nieve, Dragonite y Dragonair (pero sí vence a Zweilous… ¡yay Bichos!), la Roca Alola, Gengar, ese molesto Primeape, y eh… sí, eso es todo. Agua: muerto. Volador: muerto. La mayoría de los Luchas: muertos. Incluso los Planta: muertos. Ah, ¿Hypno y Mew? Muerto y muerto. (De nuevo, ¡viva el infravalorado tipo Bicho!)

ESCAVALIER

Contraataque | Megacuerno & Taladradora/Golpe Aéreo

No es una actuación tan reveladora, pero Escav sigue llenando un montón de huecos. En pocas palabras: es un “Lucha” (que se enfrenta a Hielos, Aceros, Normales y Zweilous) que puede vencer a Hypno y también a la mayoría de los Planta. La mayor parte de eso viene con Megacuerno, pero hay al menos un buen caso para Taladradora (como se simula arriba), ya que vence a Diggersby, y un buen caso para Golpe Aéreo: vencer a Meganium. Eso sí, no uses Bomba Ácida si te gusta ganar. 😄

PROBOPASS

Cualquiera | …y (casi) cualquiera

El chiste de siempre es que no importa qué movimientos lleves con Probo… La única constante es que quieres al menos un movimiento de Roca, ya sea Lanzarrocas o Avalancha. Creo que voy a dar una ligera ventaja a Lanzarrocas como la opción preferida para ataque rápido, ya que es el que vence a Hypno y Ninetales más consistentemente, y eso es graaaaaan cosa. Pero casi no importa el conjunto de movimientos que elijas, Probo es realmente sólido aquí en el papel de “mini Bastiodon”, repartiendo  victorias sobre los Hielo, Dragón, Fuego, Volador, Bicho, e incluso los Fantasma y pokes como Ninetales e Hypno también.

ZEBSTRIKA

Chispa | Nitrocarga & Voltio Cruel

Con este meta siendo tan masivo, no he seleccionado pokes spicy tanto como podrías estar acostumbrado en Nifty Or Thrifty, pero sabes que no puedo permanecer completamente lejos. Así que AQUÍ está el sabor. Zeb no es nuevo en NoT, pero me sorprendió incluso lo bien que puede aguantar en este formato. Por ejemplo, no sabía que podía simplemente dominar a Hypno, Snorlax y Toxicroak, pero tiene ese potencial y mucho más. Su lado eléctrico elimina a los Agua y Volador, mientras que la sigilosa (y mejorada hoy en día) Nitrocarga le permite ser aún más fuerte y quemar cosas como Melmetal y Castform Nieve, y puede casi OHKO a pokes como Lucario y Froslass de la nada si no se escudan. Zeb no es para todo el mundo, pero creo firmemente que ES para alguien. Quizás incluso para ti.

LANTURN

Chispa | Rayo & Hidrobomba

Criminalmente subestimado hasta ahora. Lanturn maneja a todos los Agua, Fuego, Hielo y Volador de gran nombre, además de Snorlax, Melmetal, Galvantula, Mew e Hypno Oscuro. ¿Qué más quieres? Parece que vale la pena al menos un puesto en el banquillo en muchos equipos, así que ¿cómo es que no he visto a NADIE hablar de él?

GOLDUCK

Confusión | Rayo Burbuja & Psíquico

No creo en él tanto como en Zebstrika, pero sí, Golduck tiene el potencial de ser spicy. Sin embargo, es sólo con este conjunto de movimientos, y la mayor parte depende de un buen cebo con Rayo Burbuja, pero los posibles resultados son tentadores, sin duda. Si te gusta Golduck y buscas excusas para usarlo, lo mejor es que lo pruebes en este meta.

NO PASARON EL CORTE

Hablando de spicy, no pude encontrar espacio para CRADILY, que sigue haciendo varias cosas bien, pero no lo suficiente… MUK ALOLA es sorprendentemente mediocre en Vortex, ya que puede manejar a los Psíquico, los Fantasma y los Planta, pero nada más…. Lo he mencionado en todo momento, y apoyo a HONCHKROW como una opción spicy real, pero aunque maneja fácilmente a los  Psíquico, Fantasma (incluso Froslass), Tierra, Planta, e incluso Snorlax y Nair Oscuro y similares, “spicy” es probablemente la mejor categoría para incluirlo…. este meta es especialmente cruel con TENTACRUEL, ya que tienen poca utilidad al haber pocos Hada y Lucha, y lo dejan al margen en el mejor de los casos…. La nueva ROSERADE no es Cherrim aquí…. Puede que hayas disfrutado de SLOWBRO en la Copa Pasión, pero es un NO rápido en la Copa Vortex…. Puede que no haya Hadas, pero sí hay Pokémon elegibles con Encanto. Sin embargo, incluso el mejor de los mejores sigue siendo bastante malo, y no es mejor que Raichu con Encanto del que bromeaba más arriba. Quizá puedas hacer un pequeño espacio para LILLIGANT si estás decidido a hacer que Encanto funcione, pero es mucho trabajo para pocas ganancias.


75,000 Polvos/75 Caramelos

ᴸ – Ataque Legado/Exclusivo

ZWEILOUS

Dragoaliento | Golpe Cuerpo & Pulso Umbrío/Pulso Dragón

Aquí lo tenemos. Zweilous siempre ha sido sólido cuando se le ha permitido, pero ahora está sentado aquí en el puesto 2 del meta en el momento de escribir esto. Y no se debe a un número abrumador de victorias, sino a la calidad de las mismas: los otros dragones, Hypno, Mew, Fantasmas, Plantas, Mandibuzz, Stunfisk, ¡incluso Lapras! (Bueno, suponiendo que esté usando Pulso Umbrío. Con Pulso Dragón derrota a Chesnaught, de todas las cosas). Esperemos que ya tengas un buen Zweil, porque nunca ha habido un mejor momento para usarlo.

DRAGONAIR

Dragoaliento | Acua Cola & Pulso Dragón

Zweil destaca por su tipo Siniestro y el daño que hace. Dragonair lo hace por tener Acua Cola, lo que lo convierte en un fuerte anti-Fuego además de manejar a los Planta, Mew e Hypno Oscuro, y a diferencia de Zweilous, Froslass y Galvantula. Nair Oscuro es un sabor diferente que puede vencer a Hypno, Mandibuzz, Melmetal, Meganium, Whiscash y Toxicroak, aunque renuncia a Galv, Chesnaught, Ninetales Oscuro, Snorlax y Mew.

DRAGONITE

Dragoaliento | Garra Dragón & Vendaval/Cometa Dracoᴸ

El 95% del trabajo de Nite se hace sólo con Dragoaliento y Garra Dragón. Mandibuzz es la victoria que consigues ya sea con Vendaval o Cometa Draco (legado). Nite Oscuro es más que nada una mejora, ganando a Hypno, Galvantula, Mantine, Drifblim, y Whiscash por el “bajo” costo de renunciar a Mandibuzz, Dragonair y Lucario.

MANDIBUZZ

Alarido | Bola Sombra & Golpe Aéreo/Juego Sucio

Todavía es un Pokémon relativamente nuevo, pero ya siento que Mandi no necesita presentación. Así que vayamos al grano. Mandi es una bestia, que vence (entre otros) a Hypno, Ninetales, Mew, Dragonite y Dragonair, Snorlax, Diggersby, Gyarados, y la gran mayoría de Fantasmas y Plantas y Luchadores. Se trata de una gran franja del meta básico, en la que Mandi sólo tiene que evitar los Hielo, Eléctricos y Rocas para encontrar la victoria. Bola Sombra parece funcionar mejor, ya sea con Golpe Aéreo para presionar más a los Lucha y Planta (y ganar a Lucario), o Juego Sucio para un mayor daño neutral y una victoria extra sobre Whiscash. Escoge el que más te guste, pero en cualquier caso, ten en cuenta que Mandibuzz te hará sufrir. Pocas cosas agradecen más la falta de Charmers que Mandi. Tiene mucho espacio para… bueno, estirar las alas.

LAPRAS

Canto Heladoᴸ | Surf & Rayo Hieloᴸ

En muchos metas, hay espacio para experimentar con los variados conjuntos de movimientos de Lapras. Pistola Agua, Cabezazo, a veces incluso Pulso Dragón. Este no es uno de esos metas. En este meta, quieres ir en estilo clásico: Canto Helado/Surf/Rayo Hielo. Rayo Hielo para ir más fácil contra los Dragones, Volador, Planta (especialmente Venusaur), Toxicroak y Pelipper. Cabezazo SÍ hace cosas buenas (como vencer a Sealeo y ser un buen ataque contra otros tipo Agua y Hielo) y es ciertamente viable, especialmente si no puedes conseguir Lapras con el ataque legado, pero Rayo Hielo es simplemente el más fiable en este meta lleno de objetivos débiles al hielo. Lapras Oscuro es un interesante compañero, que ahora pierde contra Toxicroak, Snorlax y, lo que es más alarmante, Hypno, pero gana contra grandes nombres como Galvantula, Ninetales y Zweilous. Puede que sea difícil pensar en invertir dos MT Élite en Lappie Oscuro, pero si lo has estado pensando, este no sería un mal momento para probarlo.

SNORLAX

Lengüetazo | Golpe Cuerpo & Fuerza Bruta

Snorlax normal no tiene una lista de victorias amplia y arrolladora, pero es una lista llena de grandes nombres, como Hypno y Mew, Zweilous, Dragonair Oscuro, Sealeo Oscuro, Dewgong, Galvantula y todos los Fantasmas. Snorlax suele ser uno de los mejores Pokémon Oscuros, capaz de sobrellevar la pérdida de resistencia mucho mejor que la mayoría, y  Lax Oscuro parece realmente aterrador aquí. Aunque pierde a Hypno y Nair Oscuro, gana a Hypno Oscuro y Nair normal, así como a Lapras, Sealeo, Stunfisk, Venusaur (aunque por poco), Gyarados, Castform Nieve y Ninetales Oscuro. Es decir, sólo hay que ver los números contra la totalidad de la Copa. Daaaaaaaang.

DRIFBLIM

Infortunio | Viento Hielo & Bola Sombra

Lento y constante para ganar la carrera. Blim consigue muchas victorias, incluyendo a los Planta, Lucha, Diggersby, Jellicent, Ninetales, Dragonair, Mantine y Pelipper, Hypno, e incluso Melmetal. Es una buena lista, y Drifblim sigue siendo un buen Pokémon.

FORRETRESS

Picadura | Disparo Espejo & Terremoto

Forret está siendo definitivamente pasado por alto. Sí, sí, ya sé que parte de eso es porque depende de quemar escudos con Disparo Espejo, pero ten en cuenta esto también: con SOLO Disparo Espejo y Picadura, Forret se las arregla para encargarse de Zweilous, Mew, Plantas, Castform Nieve, y las versiones normales y oscuras de Hypno, Dragonair, y Sealeo. Sólo por eso merece la pena echarle un vistazo, ¿no? Si le añadimos Terremoto, tenemos la posibilidad de ganar contra Lapras, Jellicent, Snorlax, Melmetal, Stunfisk y Whiscash. De nuevo, ¿por qué la gente no está hablando de Forretress? ¡Que alguien llame al campeón de la segunda temporada, SpeediestChief!

STUNFISK

Impactrueno/Disparo Lodo | Bomba Fango & Chispazo

Si bien es cierto que no tiene la cantidad de victorias que uno desearía, hay muchas cosas que Stunfisk hace muy bien, y pocas cosas que puedan aportar la presión de escudos que él logra. Hay que tener en cuenta que Impactrueno (tal y como se simula aquí) vence a Drifblim y Mantine, mientras que Disparo Lodo gana en el espejo y funciona de forma mucho más consistente contra Lucario y Toxicroak.

FERROTHORN

Semilladora | Latigazo & Trueno/Foco Resplandor

Todavía único en PvP, Ferrothorn es el tipo Planta que vence a Hypno (¡incluso con Puño Fuego!) y a Dragonair. Con Trueno se encarga de Mandibuzz, Mantine y Pelipper, mientras que con Foco Resplandor supera a Dragonite, Venusaur y Meganium. Otro caso en el que la calidad de sus victorias supera la cantidad.

TYRANITAR

Antiaéreoᴸ | Triturar (& ¿Roca Afilada?)

Lo creas o no, este es un meta realmente bueno para T-Tar. Gracias al gran daño de Antiaéreo, lidia muy bien a los Volador, Hielo no Agua, Fuego y Bicho, y al ser parte Siniestro, también maneja a los Hypno normales y oscuros. Es una lista impresionante de victorias para algo que garantizo que la mayoría de los jugadores (¿incluidos ustedes?) ni siquiera han pensado hasta ahora. Tyranitar Oscuro tiene exactamente el mismo récord de victorias y derrotas, ¡al igual que Tyranitar con un solo ataque cargado! Así que, aunque Roca Afilada es un buen cierre, Triturar es todo lo que normalmente necesitarás. Potencial de Nifty y Thrifty con Pokémon.

GALLADE

Confusión | Hoja Aguda & A Bocajarro

Ya se ha hablado bastante de él, pero la sorpresa aquí es que no tiene un récord mejor que el de T-Tar. Sí, Gallade confunde a otros luchadores hasta la muerte, derrota a la mayoría de los Agua y Tierra con Hoja Aguda, conquista a Castform Nieve con A Bocajarro, e incluso se las arregla para acabar con Froslass, Venusaur, Dragonair y, potencialmente, incluso a Dragonite Oscuro, aunque quizá podrías esperar más de él. Tampoco ayuda el hecho de que Hypno, Zweilous, Mandibuzz, Mew, Ninetales y muchos de los otros nombres principales sobrevivan. Quizá ahí es donde entra en juego Gallade Oscuro. Deja de lado a Casform Nieve, Sealeo y Dragonair, pero gana a Meganium, Melmetal, Snorlax, Dewgong, Diggersby, Nair Oscuro… todos buenos, pero sigo sin ver a los nombres más importantes que mencioné. Boo. Aun así, está claro que Gallade sí tiene un lugar.

CRYOGONAL

Canto Helado | Tajo Umbrío & Rayo Solar

Lo sé, parece un poco ridículo recomendar esto en un meta repleto de otros tipos Hielo prominentes, pero Cryogonal tiene algunas cosas con las que jugar que ellos no tienen. Una de ellas es Tajo Umbrío, que aplica una buena presión a los Psíquicos y Fantasmas y cierra el daño a los Dragones (venciendo a todos). La otra es Rayo Solar, ya que al tener la resistencia suficiente y la velocidad de generación de energía de Canto Helado puede llegar realmente a usarlo, cosiguiendo victorias contra Dewgong, Lapras, Mantine, Sealeo, y aunque no lo creas, hasta Mandibuzz. 👀 Pon todo junto y obtienes un Pokémon sorprendentemente robusto. ¡A mí me parece una opción Spicy!

GLISCOR

Ataque Ala/Corte Furia | Tajo Umbrío & Terremoto

Un poco especialista, que maneja mejor a los Lucha (Chesnaught especialmente) con Ataque Ala y a los Psíquicos y Siniestros (Hypno Oscuro, Zweilous) con Corte Furia. Esto es aún más exagerado con Gliscor Oscuro, ya que con Ataque Ala vence a Primeape y Chesnaught, y a Venusaur, mientras que Corte Furia vence a Hypno y por sí solo tiene las rápidas ganancias de energía necesarias para vencer a Mew, Ninetales y Whiscash. De nuevo, estos son roles de nicho, pero lo suficientemente decentes como para merecer una mención.

MR RIME

Confusión/Canto Helado | Viento Hielo & Psíquico

Bueno, ya sabes que la gente que ha pagado por él está deseando usarlo, y en un meta en el que tanto el Psíquico como el Hielo son bastante potentes, Mr. Rime tiene alguna utilidad. Hay una serie de diferencias entre llevarlo con Confusión (como se ha simulado hace un segundo) o con Canto Helado, aunque ninguna debería ser sorprendente: el primero vence a los Lucha (Primeape, Toxicroak), Hielo (Lapras, Dewgong, Sealeo, Castform Nieve) y Venusaur, mientras que con Canto Helado hace tap-tap-tap sobre las tumbas de los tipo Volador (Mandibuzz, Pelipper, Drifblim), Dragonair Oscuro y Meganium. Rime no es el mejor en nada, pero hace suficientes cosas buenas para ver juego. Y de nuevo, eso será más que suficiente para que la gente que lo tenga lo use mientras pueda.

OMASTAR

Disparo Lodo | Avalanchaᴸ & Hidrobomba

Un poco infravalorado, en mi opinión. Se trata de un tipo Roca en un meta lleno de tipos Volador, Hielo y Fuego a los que aplastar con rocas, y que resiste todos sus movimientos (el de Fuego doblemente). “Lord Helix” también puede superar a Hypno Oscuro y Dragonair Oscuro, y aunque tiene problemas contra los Eléctricos, se enfrenta con bastante facilidad a Galvantula. No es perfecto (los tipo Lucha, Planta y Eléctrico en general le hacen el trabajo bastante fácil), pero Omastar merece una oportunidad en al menos algunos equipos.

CARRACOSTA

Lanzarrocas | Golpe Cuerpo & Surf

¡Buenas noticias! Si preparaste uno para la Copa Catacumba la temporada pasada, puedes desempolvarlo y usarlo de nuevo. Vencer a Hielos, Fuegos y Voladores (similar a Helix) está bien. Ganar frente a Jellicent, Galvantula y Zweilous es mejor. ¡Arriba el surf, amigos!

CASTFORM NIEVE

Nieve Polvo | Meteorobola (Hielo) & Ventisca

El único Castform sin movimientos de cobertura es también, irónicamente, el mejor de la Copa Vortex. El hielo es un tipo muy bueno aquí. Planta, Volador, Tierra, todos los Dragones, Galvantula, Hypno, Mew, Snorlax, incluso Jellicent… todos son eliminados por esta pequeña y modesta bola de hielo.

CASTFORM SOL

Ascuas | Meteorobola (Fuego) & Rayo Solar

Sólido, aunque relativamente poco destacable, incapaz de vencer a cosas como Primeape y Toxicroak que Ninetales sí puede. Sin embargo, cabe destacar que Rayo Solar hace un muy buen trabajo al eliminar a Dewgong y Lapras, y a diferencia de Ninetales, también a Sealeo Oscuro.

CASTFORM LLUVIA

Pistola Agua | Meteorobola (Agua) & Trueno

Un tipo Agua fiable que puede vencer a otros Agua gracias a la cobertura de Trueno. Sus victorias más destacadas incluyen a Stunfisk, Toxicroak y Lucario, e incluso Snorlax, Drifblim y Whiscash.

NO PASARON EL CORTE

¿RELICANTH? Más bien Relican’t (este chiste no funciona tan bien en español 🙃), desde la bajada de estadisticas de Poder Pasado su potencial se vio muy afectado, qué desperdicio…. Técnicamente, HITMONTOP debería estar en la sección de 10k, como Hitmonchan, pero dondequiera que lo pongas y aunque hace algunas cosas buenas, Top no es el mejor en este meta para debido a sus ataques… JYNX no es Mr. Rime…. Repitan después de mí, niños y niñas: NO USEN A CHANSEY. Con esto concluye este su PSA mensual.


100,000 Polvos/100 Caramelos

ᴸ – Legacy/Exclusive Move

Los legendarios están baneados especificamente … pero los Míticos no, así que sí, ¡tenemos algo que discutir aquí!

MEW

Garra Umbría | Voltio Cruel & El que prefieras

Una vez más, Mew casi exige un artículo para él solo para revisar todas sus variadas combinaciones de movimientos, pero en general creo que puedo ver que querrás Garra Umbría (o quizás Voltio Cambio) y Voltio Cruel para empezar, ya que hacen buenas cosas en este meta. Más allá de eso puedes personalizarlo tanto como tu paciencia y cantidad de MT lo permitan, pero Surf, Nitrocarga, Garra Dragón y Psicocarga tienen buena utilidad en este meta por razones bastante obvias. Buena suerte en la ruleta de las TM.

MELMETAL

Impactrueno | Avalancha & Fuerza Bruta/Rayo

¡Por fin, ser un Mítico en lugar de un Legendario es algo bueno! El segundo movimiento estándar es Fuerza Bruta, y Mel vence a Zweilous de esa manera, lo que no es poca cosa. Pero aquí también hay juego para Rayo, ya que en su lugar vence a Dragonair Oscuro e Hypno oscuro, y estos TAMBIÉN son una gran cosa. Decisiones, decisiones…. 🤔

JIRACHI

Confusión | Deseo Oculto & Psíquico/Brillo Mágico

¿Un usuario de Confusión que también resiste el daño de Dragón y Hielo? ¡Sí, por favor! Los tipo Lucha caen (incluso Primeape), los Hielos se rompen ante él, los Dragones se doblegan y los Planta ni siquiera importan. Añade a Hypno Oscuro, Mantine y Pelipper por si acaso. Y sí, también puedes sacar algo del mismo rendimiento con Bronzong, si ya tienes uno de esos preparado.

VICTINI

Confusión | V de Fuego & Sofoco/Psíquico

No hay resistencia al tipo Dragón aquí, pero ofrece un gran rendimiento contra un conjunto ligeramente diferente de objetivos. Los Hielo siguen sufriendo, y los Planta por supuesto, y los Lucha siguen cayendo. Pero ahora derrotas a Ninetales y Melmetal, a Stunfisk (algo sorprendente) y a Hypno. ¡Confusión es fuerte con estos Míticos!

Sin embargo, es probable que CELEBI NO sea el Pokémon que estés buscando. Muévete, muévete ….

Y no, no uses a GENESECT, al menos no hasta que podamos conseguirlo con sus Roms en la Liga Super. (¡Por favor, Niantic! 🙏)


Y ahora hay que felicitarte… ¡porque lo has conseguido! Sí, eso es todo lo que tengo por ahora, aunque voy a tratar de sacar algo de tiempo para volver a algunos artículos destacados “Under The Lights” a la antigua usanza este mes también.

Antes de irme, gracias a mi amigo PvPoke por hacer todo esto posible, y a mis amigos de PvP, locales y de todo el mundo, que han aportado sus propias ideas y sugerencias a lo largo de los años y me han ayudado a ser un mejor jugador y estudiante del juego. Y mi agradecimiento a todos ustedes, por su ánimo, apoyo y paciencia a lo largo de ya TRES temporadas de juego en Silph Arena. 😍

¡Gracias por leer! Espero sinceramente que esto los ayude a dominar la Copa Vortex, y de la forma más barata posible. ¡Mucha suerte, y hasta la próxima, Pokéamigos!


JRE ha jugado Pokémon GO desde el comienzo, pero al no haber jugado algún otro juego de Pokémon, nunca imaginó que entraría de lleno al PvP. Al comenzar su propia investigación en lo profundo de los metas de Silph Arena e incluso ahora con GBL, decidió compartir sus hallazgos para que otros jugadores pudieran beneficiarse, lo que terminó en la redacción de artículos completos que se multiplicaron como conejos. Ahora ha estado escribiendo múltiples series de artículos de forma regular desde la Temporada 1 de Silph Arena, los cuales están centrados en enfrentamientos avanzados y alternativas amigables de bajo costo, pero aún viables para jugadores veteranos y novatos por igual. Algunas de sus cosas favoritas son subir de nivel a Pokémon inusuales, escalar, pasar tiempo con sus hijos, hacer chistes de papá, ver las gotas de lluvia en las flores y platicar con sus gatitos.

Puedes seguirlo en Twitter: @JRESeawolf o contactarlo en Discord: JRESeawolf#8349


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