Silph League Arena

Reglas sancionadas del evento

La versión "simple"

(Esta versión corta de las reglas de la Arena ha sido resumida para mayor facilidad, ¡pero el conjunto de reglas completo articulado debajo debería ser consultado para cualquier pregunta o disputa!

Para que un torneo contribuya al ranking global de los competidores, este debe ser "acreditado". Esto significa que debe ser organizado por una comunidad autorizada perteneciente a Silph League, debe ser jugado con las "Reglas de la Arena", y debe ser un torneo rankeado, debidamente dirigido y reportado a través de Silph.gg. Las reglas resumidas de la Arena son las siguientes:

  1. No cambiar las reglas: Los oficiales de torneo no deben realizar modificaciones, adiciones o eliminación de alguna de estas reglas estandarizadas en los torneos de la Arena. Cualquier cambio puede derivar en que el torneo no sea considerado para la clasificación de los jugadores.
  2. Selección de equipos: Solo puedes usar los 6 Pokémon registrados cuando entraste al torneo. Alterar de cualquier forma el Equipo de Batalla después de empezar el torneo está prohibido (ver 1.1 Tipos de Torneo).
  3. Selección de la Liga: Todas las batallas deben realizarse en su Liga designada.
  4. Tres batallas: Los rivales combatirán tres veces para determinar un ganador. El ganador deberá ser determinado únicamente siguiendo el progreso normal del combate en el juego, y en caso de disputas, el diario del juego y/o la evidencia en vídeo serán utilizados. Los rivales no deben acordar reportar resultados que no fueron obtenidos en batalla.
  5. Empates: Si una batalla termina en un empate (es decir, ambas entradas del diario muestran un empate o ambas muestran una derrota), se debe realizar una nueva batalla hasta que un combate sea ganado. Las batallas que superan el tiempo límite del temporizador de Pokémon GOTM no representan un empate, y el ganador de la misma será determinado por las entradas del Diario de los competidores.
  6. Disputas: Si los oponentes no están de acuerdo con el resultado del encuentro, un miembro del staff revisará las entradas del diario y cualquier evidencia de vídeo disponible para determinar el resultado del encuentro.
  7. Problemas técnicos: Si experimentas problemas técnicos severos, hazlo saber a tu oponente. Si ambos están de acuerdo en que eso impacto significativamente el desarrollo del combate, se podrá jugar una revancha de la batalla actual. Debe seleccionarse el mismo Pokémon líder para la revancha, pero los dos (2) Pokémon restantes pueden ser cambiados. Si los problemas técnicos evitan que se desarrolle la batalla por más de 10 minutos, o sí los competidores no están de acuerdo con el problema, contacten al staff para que los asista.
  8. Profesionalismo: Se espera que los competidores mantengan un buen trato con sus rivales, el staff del torneo y los espectadores. El acoso (sexual o de otro tipo), las agresiones, intimidación y otro tipo de comportamiento inapropiado debe ser reportado al staff y puede derivar en sanciones.
  9. Gratuidad de Juego: todos los encuentros acreditados deben ser gratuitos. El lugar en sí puede requerir una tarifa de entrada (es decir, convenciones de juego, etc.), pero el Organizador del torneo no debe cobrar por la participación. Las donaciones sugeridas o el crowdfunding son aceptables para ayudar a cubrir los costos (es decir, lugar, premios, etc.).
  10. Decisiones del staff: Todas las decisiones del personal son finales. Si tu oponente es parte del staff, otro miembro del staff debe resolver cualquier disputa, a menos que un torneo tenga solo un miembro del personal. Si consideras que una decisión del personal justifica una apelación, deberás enviar todas las pruebas e información requerida en el formulario Informar mala conducta para que el equipo de la Arena lo revise.
  11. Falsificación de ubicación: Los competidores que hayan falsificado su ubicación GPS en Pokémon GO TM deben optar por salir de la clasificación de jugador y solo pueden competir en torneos rankeados con una cuenta de Arena sin clasificar.

Reglas completas de Silph League Arena para eventos sancionados

Introducción

Silph League Arena ("Silph Arena" o "Arena") es una organización de jugadores creada por la comunidad que acredita y permite a miles de comunidades organizadoras en todo el mundo celebrar torneos estandarizados y clasificados durante la temporada competitiva. Las reglas y políticas en este documento, y cualquier otro documento oficial de Silph Arena, están diseñadas para promover un juego justo y consistente a través de todas las comunidades acreditadas de Silph League, independientemente de su ubicación.

Competitors, Officials, and Spectators are both responsible for being familiar with and following the most recent version of Silph Arena Rules, as well as any rule set required for a given tournament. In addition, Competitors, officials, and Spectators are required to treat each other and all others present in a respectful manner.

Competitors, officials, and Spectators are required to follow the rules as written, as well as the spirit in which the rules were created.

Aquellos que violen las Reglas de la Arena están sujetos a sanciones apropiadas para el nivel de infracción, hasta e incluyendo la prohibición permanente de la Arena.

Silph Arena se reserva el derecho de modificar estas reglas sin previo aviso y de interpretar, aclarar o emitir cambios oficiales a través de este documento y otros documentos oficiales de Arena y canales de comunicación.

Fundamentos de torneo
1.1 Tipos de torneos

Los torneos realizados con el software silph.gg puede ser Clasificado o Sin clasificar.

Torneos no clasificatorios

Unranked Tournaments are not subject to the rules in this document, but must be designated Unranked upon tournament creation. Ranked tournaments may become Unranked in certain situations including but not limited to dropping below the number of Competitors required to be Ranked (8) or failure to comply with the rules of Ranked tournaments.

Torneos Clasificatorios

Todos los torneos rankeados serán dirigidos por las comunidades de Silph League que han acordado respetar las reglas de los eventos sancionados por Silph League Arena y el Código de Conducta de la Liga. Para que un torneo contribuya al ranking global de los Competidores, este debe ser "acreditado". Esto significa que debe ser organizado por una comunidad autorizada de Silph League, debe ser jugado con las Reglas de la Arena, y debe ser un torneo rankeado, debidamente dirigido y reportado a través de Silph.gg.

En todos los torneos rankeados

  • Los competidores traerán un equipo de 6 Pokémon (Equipo de batalla), que se registrará antes de que comience el torneo.
  • Solo se permite un Pokémon por especie en cada equipo de batalla. Esto se determina teniendo diferentes números de Pokédex (es decir, Ivysaur y Venusaur) o diferentes tipos (es decir, Castform Sol y Castform Lluvia).
  • Todos los equipos de 3 Pokémon (Equipos de combate) utilizados en partidas deben estar compuestos por cualquier combinación de estos 6 Pokémon.
  • Una vez que el torneo comienza, los equipos de Batalla se bloquean y son revelados a todos los competidores. Alterar un Equipo de Batalla de cualquier manera, incluyendo pero no limitándose a subir de nivel, evolucionar, usar MT, añadir un segundo movimiento, purificar o intercambiar Pokémon alternativos de una especie, está prohibido una vez que los Equipos de Batalla son revelados (incluso si al subir de nivel o evolucionar se consigue el PC y/o la especie que se registró).
    • Los Mejores Compañeros están permitidos en los torneos rankeados - sin embargo, en cualquier torneo, solo uno puede ser usado en su estado potenciado, y los competidores deben usarlo solo con su PC registrado.
    • Se permite que un competidor cambie de compañero durante el torneo, siempre y cuando regrese a su PC registrado (ya sea su PC normal o su PC aumentado) antes de usarlo en cualquier batalla.
  • Los Pokémon Oscuros están permitidos en torneos rankeados (a menos que estén restringidos por las reglas específicas de una Copa) y deben marcarse como tales cuando un competidor registra su Equipo de Batalla.
    • Se pueden registrar varios Pokémon Oscuros en un solo equipo de batalla, pero no junto a sus formas normales o Purificadas. Estas son consideradas de la misma especie, compartiendo un número de Pokédex y tipos.
  • Los Mega Pokémon no están permitidos en torneos rankeados y no rankeados.
  • No deben existir restricciones de Pokémon permitidos adicionales a las establecidas explícitamente por las reglas del tipo de torneo, por ejemplo, como una restricción para un torneo de Copa. Los torneos de Liga Abierta no deben imponer restricciones de tipo.
  • Un mínimo de 8 Competidores deben haber completado al menos dos rondas completas.
  • Se debe utilizar el software silph.gg de Silph Arena para el registro, emparejamientos e informes de encuentros.

1. Torneo de Copa

Los Torneos de Copa son una clasificación especial de los Torneos Rankeados que tienen nombres, reglas y características únicas determinadas únicamente por SIlph Arena, y que deben ser seguidas por los Oficiales de Torneos y Competidores. Para calificar como una Copa válida, el torneo debe comenzar y concluir (reporte del último encuentro del torneo) dentro de las fechas de inicio y fin establecidas.

Cualquier cambio en las reglas que afecte el juego clasificado realizado por los Directores de Arena que pueda surgir durante o entre las ventanas de la Copa se mostrará públicamente en la pantalla de creación del tipo de torneo y se anunciará a través de los canales oficiales antes de que los cambios se realicen.

A menos que Silph Arena indique explícitamente lo contrario, se permiten nuevos Pokémon, movimientos, etc. que se liberen durante una ventana de la Copa, siempre que estén dentro de las reglas de la Copa.

2. Torneo de Liga Abierta

Los Torneos de Liga Abierta (conocidos anteriormente como “Torneos Rankeados”) se rigen por todas las reglas de la Arena y no deben tener restricciones adicionales en la selección de los equipos de batalla, salvo que todas las batallas se libren en la Liga designada (Super, Ultra o Master).

3. Torneo Especial

Ciertos torneos especiales pueden ser ofrecidos por Silph Arena a lo largo de la temporada, con reglas y restricciones adicionales o alternativas que son determinadas únicamente por Silph Arena. Estos torneos especiales pueden brindar una oportunidad adicional para que el rendimiento afecte al ranking global de un competidor. Algunos ejemplos incluyen pero no se limitan a los Torneos Wildcard de Campeonato, Regionales por Invitación, etc.

Los torneos especiales solo pueden ser realizados por la Arena o las comunidades que han sido seleccionadas y autorizadas por Silph Arena.

Los Oficiales del Torneo no tienen permitido realizar adiciones, modificaciones o reducciones de las reglas de las Copas o de cualquier otro torneo rankeado. Cualquier cambio que modifique los conjuntos de reglas establecidos invalidará el torneo y eliminará la oportunidad de los participantes de contribuir a su ranking con ese evento.

1.2 Publicación de información del torneo

Silph League Arena se reserva el derecho de publicar la información del torneo en cualquier momento (incluso durante el torneo). La información del torneo incluye, pero no se limita a, los contenidos de uno o más equipos de batalla de los Competidores, descripciones de estrategias o juego, transcripciones, reproducciones de video y registros del torneo. Silph Arena se reserva el derecho de publicar información sobre penalizaciones y suspensiones.

1.3 Roles del torneo

Los siguientes roles son definidos para propósitos del torneos:

  • Oficial de Torneo: Un individuo que puede actuar en cualquier combinación de los roles oficiales del torneo.
    • Organizador del torneo: Un Oficial de Torneo que es la persona(s) líder(es) a cargo de todos los aspectos del torneo, desde la logística hasta la publicidad y promoción.
    • Administrador de Torneos (Admin): Un Oficial de Torneo que tiene acceso total a las acciones de la comunidad a través de silph.gg.
    • Staff de Torneo: Un Oficial de Torneo que tiene acceso limitado a las acciones de torneos individuales de una comunidad a través de silph.gg.
  • Competidor: Un individuo que está registrado y participa en un torneo.
  • Espectador: Individuos en el torneo que no son Oficiales, incluyendo a los Competidores en cualquier encuentro que no estén disputando.

Los Organizadores y el Staff del Torneo se consideran Oficiales de Torneo. Un solo individuo puede actuar en cualquier combinación de roles oficiales del torneo. Las personas en un torneo que no son oficiales son espectadores, incluyendo a los Competidores en cualquier encuentro que no estén disputando.

Además, Silph Arena puede tener representantes presentes durante cualquier torneo rankeado y, aunque están presentes en la capacidad oficial de la Arena, no entran específicamente en la lista de roles anterior y pueden ser convocados para decisiones como otros roles oficiales.

Los Oficiales, Competidores y Espectadores deben seguir las reglas de Silph Arena. El incumplimiento de estas reglas es motivo de penalización que puede llegar hasta la suspensión individual o comunitaria o la prohibición de participar en Silph Arena y/o en Silph League.

Evidence of misconduct by any role should be submitted via the Report Misconduct form to be reviewed by the Arena Legislation Team. All relevant evidence and information should be included.

1.4 Oficiales del torneo

Tournament Officials (Organizers, Admins and Staff) are responsible for the integrity of the tournament, with their duties including but not limited to:

  • Confirming that all Competitors registered are able to compete in the pairings generated by the silph.gg software within the stated round time limits
  • Confirmar que los resultados de los partidos se informan a silph.gg correctamente y de manera oportuna
  • Corrección de resultados de encuentros mal informados
  • Ensuring that the round time limit (if set forth) is adhered to by all Competitors and other officials.
  • Juzgar de manera justa y consistente, utilizando el buen juicio al aplicar las Reglas de Silph a cualquier situación dada
  • Asegurarse lo mejor que puedan de que todas las Reglas de Silph sean seguidas por todos los Oficiales de Torneo, Competidores y Espectadores

Tournament Admins have additional responsibilities, including but not limited to:

  • Crear el torneo clasificado apropiado en silph.gg que cumpla con los criterios del torneo previsto y asegurar un código de unión sancionado del Silph Arena
  • Ensuring accurate information is reflected on the tournament page on silph.gg including relevant links and directions for Competitors to coordinate battles
  • Setting appropriate time limits for rounds when applicable and resetting the Round Time Limit in silph.gg
  • Accurately selecting the correct tournament format to reflect whether a tournament will be held in-person or remotely*

*As of Monday March 16th, at 9:00 AM UTC, all in-person (live) tournament events have been suspended until further notice. Any accredited community found to be hosting ranked in-person events during this time will be subject to punitive actions including all involved (organizers and Competitors).

The role of Organizer is generally held by Tournament Admins, but they may elect Tournament Staff to perform this role.

Tournament Organizers have additional responsibilities, including but not limited to:

  • Proporcionar un sitio para el torneo que cumpla con las necesidades esperadas del torneo
  • Staffing the tournament with appropriate Tournament Officials
  • Advertising the tournament in advance of the start of the tournament
1.5 Adjudicación

Los torneos clasificados requieren la presencia y disponibilidad (física o virtual) de al menos un Oficial de torneo durante el juego para juzgar disputas, interpretar reglas y tomar otras decisiones oficiales.

Tournament Officials are expected to be aware of any potential logistical issues, look into possible violations, make rulings on disputes, and apply the Silph Arena Rules in a fair and consistent manner based on the official Arena Infractions Procedure Guide (AIPG).

Estos funcionarios son la autoridad judicial en cualquier torneo sancionado por la Arena, y se espera que los participantes del torneo sigan sus interpretaciones y decisiones.

1.5.1 Adjudication Levels

Adjudication levels create a standard of expectation between Tournament Officials, Competitors, and Spectators on how strictly rules will be enforced. Each level is generally a reflection of the level of game play, any prizes or invitations to be had, and the distance a Competitor may be expected to travel to participate. The Arena Adjudication Levels are below but outlined in more detail in the Arena Infractions Procedure Guide:

  • Sanctioned: This level of play is more relaxed, focusing on the fun and social aspects of the game. The majority of tournaments will be run at this level as there are no major prizes at stake and will be run by local communities.
  • Special: Tournaments at this level often award invitations to Championship level tournaments or have significant prizes available to Competitors who may have to travel some distance in order to participate. Competitors and Tournament Officials are expected to be familiar with all rules and regulations for the tournament, but there is still room for lesser punishments for minor mistakes and errors.
  • Championship: These tournaments are the highest level of competitive play in the Arena, where significant cash prizes, awards, prestige, and major competitive titles will draw Competitors from all across the globe. Anyone participating in a tournament at this level will be held to the highest standard of behavior and game play. At this level, both Competitors and Tournament Officials should be well versed in the rules and regulations of the tournament.

The Arena will make sure all Competitors, Tournament Officials, and Spectators are aware of the Adjudication Level of the tournament during the registration process.

1.6 Competidores

In addition to following all other Silph Arena Rules, Competitors are responsible for:

  • Behaving in a respectful manner toward Tournament Officials, Competitors, and Spectators.
  • Mantener sus equipos de combate con Pokémon legales seleccionados de su lista de batalla.
  • Cumplir con los tiempos de inicio del torneo anunciados y los límites de tiempo del encuentro, comenzando su partido lo antes posible e informando el resultado tan pronto como se complete el encuentro.
  • Llamando la atención a cualquier infracción de las reglas o política que noten en sus encuentros.
  • Atraer la atención de un Oficial a cualquier oferta de soborno, apuestas, determinación incorrecta de resultados del juego, juego lento y cualquier discrepancia en su registro de encuentros del torneo.
  • Informar al Equipo de Arena de cualquier discrepancia en su historial general de partidos, clasificaciones o colocación en la Copa tan pronto como se den cuenta.
  • Tener una sola ficha de viajero. Los competidores con fichas tarjetas de viajero deben comunicarse con The Silph Road en team@thesilphroad.com para obtener la información de dos o más tarjetas combinadas.
  • Abstenerse de registrarse en torneos por cualquier motivo que no sea participar, incluidos aquellos en los que no son elegibles para participar.
  • Estar físicamente presente para los encuentros asignados durante los torneos en persona y estar disponible para los encuentros asignados durante los torneos remotos de manera oportuna.
  • Registrándose y jugando únicamente con su propia cuenta personal, e ingresando solo una cuenta en un torneo.
  • Marcándose con precisión como No clasificados en su Ficha de Viajero si alguna vez han participado en la manipulación del GPS mientras juegan Pokémon GO TM.
  • Estar familiarizado y cumplir con todas las reglas contenidas en este documento.
1.7 Espectadores

Any person present (either physically or remotely) while a tournament is in play, who is not in any other category above, is a spectator. This includes Competitors that are not actively engaged in a match. Spectators are responsible for remaining courteous and passive during matches and other official tournament sections. They may not offer assistance to any competitor while the tournament is in progress and they may not seek out any player’s hidden information (as defined in Section 2.6 Hidden Information) or share any hidden information they have learned, either inadvertently or intentionally. If Spectators believe they have observed a rule or policy violation, they are encouraged to alert a Tournament Official as soon as possible.

Competitors may request that Spectators not observe their matches in order to preserve their hidden information. Tournament Officials may also instruct a spectator not observe a match or matches.

Tournaments may be live streamed or broadcast via replay at any level of ranked competition. However, Tournament Officials, Competitors, and Spectators may not publish tournament information that falls under the umbrella of Hidden Information (see Section 2.6) without express permission from each Competitor. Competitors may decline to appear in such broadcasts with the exception of Special Tournaments (as defined in section 1.1 Tournament Types) organized by the Silph Arena.

Shoutcasters, commentators, and other coverage team members are considered special Spectators. Special Spectators are subject to the rules and responsibilities of regular Spectators as outlined above with one major exception. These special Spectators are allowed to discuss tournament information, including Hidden Information, so long as they cannot be heard by the Competitors.

Any Spectator is permitted to record matches, but must do so in a way that will not be obtrusive to the Competitors. Video taken during a tournament may not be shared with any Competitor while matches are still in progress or all parties involved may be subject to penalties for 3.3 Outside Assistance.

1.8 Admisión y elegibilidad de participación

Cualquier persona es elegible para participar como competidor en un torneo Arena autorizado o para autorizar a su comunidad y participar como oficial del torneo, excepto por:

  • Individuos actualmente suspendidos o prohibidos por la Arena
    • Competitors who have self-opted out of ranking or who were deranked by the Arena are still eligible to participate unless they violate one of the other exceptions below
  • Otras personas específicamente prohibidas de participar por las políticas de Silph Arena
  • Individuos de trece (13) años de edad y menores que no tienen un padre/tutor presente
  • Cualquier persona prohibida por las leyes federales, estatales o locales, las reglas del Organizador del torneo y/o la comunidad anfitriona de la Silph League, o por la administración de un lugar

No se requiere que los torneos clasificados sean invitaciones abiertas, aunque se recomienda encarecidamente en el espíritu de la Arena.

Tournament Officials may restrict entry to Ranked tournaments for appropriate reasons, including restricting Competitors to a local community or prohibiting an individual or group of individuals who have violated the community’s rules or otherwise demonstrated behavior not suitable to the Arena. Tournaments may also be restricted by player ranking so long as it is not used as a tool to purposefully exclude players based on their rank or to manipulate ranking.

Any Tournament Official or Competitor found to be entering or allowed to enter a tournament in order to manipulate ranking will be subject to punitive action(s) including removing tournament ranking eligibility, permanent deranking of individual account(s), and loss of accreditation with the Arena. Rank manipulation includes, but is not limited to win-trading, match fixing, creating additional accounts to increase the number of Competitors and/or rounds, and having a Competitor use a Pokémon GO or Silph Road account that they do not own.

The Silph Arena values a diverse and inclusive community where all Officials, Competitors, and Spectators feel respected and welcomed. As such, Tournament Officials may not bar Competitors based on race, gender, religion, age, sexual orientation, or other similar attributes or protected groups. Officials found to be discriminating against groups of individuals will be subject to penalties from the Arena, up to and including revoking accreditation.

1.9 Tarjeta de Viajero de Silph Road

In order for a competitor’s performance to contribute to their global rank Competitors must register for Ranked tournaments with their Travelers Card. Competitors without a Travelers Card do not need one to participate in Ranked tournaments but are encouraged to obtain one from https://thesilphroad.com/card before attending an event. If a competitor does not obtain a Travelers Card before the event, they should be aware that their matches and progression may not contribute to their ranking.

Competitors are only permitted to have one card and it must only be associated with a single Pokémon GOTM account. The name on the Travelers Card must match the trainer name in their Pokémon GOTM account. If a competitor has multiple Travelers Cards for the same Pokémon GOTM account or needs to correct the name on their Travelers Card, they should contact The Silph Road at team@thesilphroad.com and provide the link to their Travelers Card(s) and screenshot(s) of their in-game Pokémon Go trainer name.

Competitors with multiple Pokémon GOTM accounts may only use the one which matches their Travelers Card. A Competitor with multiple Pokémon GOTM accounts cannot compete with additional accounts in the Arena. No Competitor may compete with any Pokémon GOTM account and/or Travelers Card other than their own. Failure to disclose multiple cards may lead to termination of one or all of the accounts. Competitors found to have multiple cards may lead to the termination of one or all of the accounts, even if each account is associated with a unique Pokémon GOTM account. Competitors may only compete ranked with a single account and may not create a new account to compete ranked if they have self-opted out of ranking or have been deranked by the Arena.

Los competidores deben seleccionar un país en su Ficha de Viajero que refleje con precisión la ubicación en la que constantemente luchan y/o residen principalmente. Esta es una selección única y permanente y cualquier competidor que necesite cambiar el país seleccionado debe enviar un correo electrónico a team@silph.gg. Los competidores que se encuentren falsificando su país recibirán acciones punitivas y pueden perder su estado clasificado en la Arena.

Los competidores que no hayan optado por no clasificarse durante la Temporada deben dejar su Ficha de Viajero públicamente legible durante toda la Temporada. Si un competidor esconde su Ficha de Viajero (es decir, la marca como "privada"), se la descalificará para toda participación futura en la Arena.

1.10 Cambios de torneo, cancelación y conclusión anticipada

Prior to the start of a tournament, Tournament Officials may change or cancel a tournament for any reason, with no prior notice, although every effort should be made to keep the registered Competitors aware of any changes when possible.

Tournament Officials found to be cancelling tournaments in order to mitigate personal rank gains or losses will be subject to penalties from the Arena.

Los torneos solo deben concluirse temprano por razones que significan que el torneo no puede continuar y concluir según lo planeado. Estas razones incluyen, pero no se limitan a:

  • A competitor dropping out or removed reduces the number of Competitors to less than the number required for the tournament to be Ranked
  • Problemas técnicos insuperables con el sistema de juego o torneo.
  • Un cambio en la compatibilidad del lugar, como clima o cierre inseguro.

Tournament Officials found to be cancelling tournaments in order to mitigate personal rank gains or losses will be subject to penalties from the Arena.

Mecánicas del torneo
2.1 Estructura del torneo

Ranked tournaments consist of a set number of rounds, determined by the number of Competitors when the tournament begins. Each round contains matches between paired Competitors and the round is complete when all Competitors have reported their match outcomes. Matches consist of a set of battles (or "games") between the paired Competitors. The winner of the "best of 3" match will get a point for that round. Individual battle wins are tracked for global ranking, and are recommended to be used as the primary tie-breaker option, followed by Buchholz score and then global rank.

Drawn games (i.e. when both in-game journal entries show a tie, or both show a loss) do not count toward the number of games required to complete a match and a new battle must occur until a battle is won. Battles that time-out via the Pokémon GOTM timer do not constitute a draw, and the winner therein is determined by the Journal entries of the Competitors.

Tournament Officials may set reasonable time limits on each round within which Competitors will need to start, conclude, and report their matches.

2.2 Procedimientos previos al torneo

Prior to the start of the tournament, Competitors must register their Battle Team on silph.gg and check in with a Tournament Official to confirm attendance. Competitors are responsible for:

  • Entering the check-in code for a tournament in a timely manner after it has been announced by the Tournament Officials
  • Accurately entering their Registered Battle Team (defined in 2.4 Battle Pokémon Registration & Use) with the exact CP for each Pokémon and denoting if it is a Shadow Pokémon when applicable
  • Making sure the Pokémon that are being registered in the Battle Team have the intended movesets
  • Keeping up with any announcements and updates from Tournament Staff regarding tournament logistics

Tournament Officials must confirm the Arena Rules with the Competitors and announce any specific logistics for that tournament (i.e. round time limits). Tournament Officials are responsible for:

  • Making sure the tournament page is updated with accurate and timely information including a link to the platform where tournament discussion and organization will take place
  • Providing the check-in code to Competitors with a reasonable amount of time before the start of the tournament
  • Being familiar with and assisting Competitors through the check-in process
  • Keeping all Competitors apprised of any updates or changes regarding the status of the tournament and any tournament logistics
  • Checking to make sure all participants that are registered have checked-in and accurately updated their Battle Teams before closing check-ins and starting the tournament
2.3 Procedimiento de fin de encuentro

Match outcomes must be self-reported by each competitor via silph.gg to record the number of battles won and lost. Outcomes should be reported as soon as the match is complete and should not exceed the round time limits that may be set by Tournament Officials (to be communicated to Competitors prior to the start of the tournament).

Si hay una disputa entre los resultados de los encuentros informados, los oficiales confirmarán los resultados correctos a través del diario del juego y corregirán en silph.gg si es necesario.

Los encuentros no pueden terminar en empate. Las batallas que terminan en un empate (verificado por las entradas del diario) no cuentan como una victoria para ninguno de los jugadores. Los competidores deben jugar hasta que se haya alcanzado el número requerido de victorias, a menos que un jugador haya concedido, sea descalificado o sea retirado del encuentro o torneo. No se pueden utilizar otros medios para determinar el resultado del encuentro.

Si un encuentro es el combate final de un torneo para un Competidor, es responsabilidad de ese jugador asegurarse de que selecciona la ponderación adecuada para ese torneo antes de registrar los resultados del encuentro. Una vez que los resultados de los combates han sido enviados para la ronda final, la ponderación no puede ser cambiada o actualizada. Los Oficiales del Torneo son responsables de concluir un torneo de manera oportuna una vez que se reporta el encuentro final. Los Oficiales que no concluyan un torneo a tiempo pueden ser investigados por la Arena y si se descubre que lo hacen para manipular deliberadamente el ranking estarán sujetos a sanciones.

2.4 Registro y uso de Pokémon de batalla

Los competidores deben registrar sus Pokémon seleccionados para sus Equipos de Batalla a través de silph.gg. Los Equipos de Batalla registrados se definen como los seis (6) Pokémon utilizables que el Competidor planea llevar en su estado actual al comienzo del torneo. Una vez que el Organizador comience el torneo, los Equipos de Batalla se bloquean y se revelan a todos los Competidores.

Está prohibido alterar un Equipo de Batalla de cualquier forma una vez que los Equipos de Batalla son revelados (incluso si al subir de nivel o evolycionar se obtiene el PC y/o la especie que se registró). La única excepción es la de los Mejores Compañeros Pokémon, que se describe con más detalle en la Sección 1.1 Tipos de torneo. La modificación puede incluir, entre otras cosas, subir de nivel, evolucionar, el uso de las MT, agregar un segundo movimiento, la purificación o el intercambio de Pokémon alternativos de una especie. Si un Competidor utiliza el mismo Pokémon en varios torneos que tengan lugar durante el mismo o similar período de tiempo, no podrá utilizar una MT para cambiar el movimiento de ese Pokémon. Si se descubre que un Competidor está usando una MT en un Pokémon para cambiar los movimientos entre torneos, ese jugador estará sujeto a las penalizaciones que los Oficiales del Torneo consideren oportunas.

La información de registro del Equipo de Batalla se puede mostrar públicamente, con o sin la atribución de un competidor único, o mantenerse oculta según el conjunto de reglas específico del torneo. En general, los equipos de combate serán información pública durante los eventos rankeados, pero es responsabilidad de cada Oficial y Competidor conocer las reglas específicas de su evento y hacerlas cumplir.

Es responsabilidad de todos los Competidores asegurarse de que están usando un Equipo de Combate legal durante cada juego de su encuentro. Un Equipo de Combate legal se define como 3 Pokémon del Equipo de Batalla registrado. En caso de que un Competidor seleccione un Pokémon inválido y se bloquee para una partida, o si un Competidor se da cuenta de que su oponente ha seleccionado un Pokémon inválido en su Equipo de Combate, esta información debe ser llevada a su oponente y a un Oficial del Torneo inmediatamente. Un Oficial del Torneo puede imponer sanciones que pueden derivar en la pérdida de un encuentro si un Competidor está utilizando un Equipo de Combate ilegal. Sin embargo, si se dictamina una revancha en el caso de un Pokémon inválido en un Equipo de Combate de un Competidor, la partida inicial se descarta y se pueden seleccionar nuevos equipos y líderes.

2.5 Inicio de una Batalla

A battle officially begins when the first Pokémon has been visually revealed in the Pokémon GO™ Battle. If the Battle is cancelled, either by a Competitor or by technical malfunction, before the first Pokémon of either Competitor is revealed on screen, both players have the option to choose new teams and/or leads. If one opponent gains any knowledge of hidden information (as defined in Section 2.6 Hidden Information) or their opponent’s Pokémon, they are obligated to inform their opponent of what they saw or heard and their own lead Pokémon so that both Competitors enter the match with the same information. The match may then be replayed with the same leads, but new teams selected if they choose.

2.6 Información Oculta

La información oculta se refiere a la información que no es revelada o mostrada públicamente por la funcionalidad de las batallas Pokémon GO TM o la Silph Arena. Esto incluye, entre otros, Batallas, tácticas y estrategias de batalla, y conjuntos de movimientos en Pokémon registrados.

Throughout the tournament, including pre-tournament procedures, Competitors are responsible for making reasonable efforts to prevent others’ hidden information from being revealed.

In order to preserve hidden information, Competitors should refrain from spectating other matches in their tournament until they have completed their final match, unless the Competitors being observed permit it. Competitors must not actively attempt to gain hidden information and should not share information that was inadvertently learned. However, it is the responsibility of each competitor to protect their own hidden information, and Competitors are not required to inform opponents who accidentally reveal hidden information.

2.7 Revisión de Equipos de Batalla

Los oficiales tienen la opción de realizar verificaciones del Equipo de Combate (verificar el cumplimiento de lo que está registrado en silph.gg, es decir, las especies Pokémon y CP) en los torneos clasificados a su discreción.

Los funcionarios también pueden requerir que se verifique y registre información razonable (como el conteo de TMs) antes del inicio del torneo y realizar auditorías durante el torneo.

Los oficiales no pueden requerir que se recopile información oculta (como el conjunto de movimientos/existencia de un segundo movimiento), a menos que puedan verificar que solo los oficiales de torneos que no sean competidores tendrán acceso a dicha información durante el torneo.

Los funcionarios no pueden requerir información adicional durante el registro o la resolución de disputas. Los ejemplos de recopilación de información inapropiada incluyen:

  • Lugares de captura de Pokémon
  • Mapa del gimnasio de los competidores
  • Comprobante de viaje
  • Buscar aplicaciones descargadas o historial de aplicaciones
  • Cualquier otra cosa que no esté dentro del juego Pokémon GO TM

Las búsquedas excesivas no son aceptables, incluso en casos de sospecha de violación(es) de reglas.

Si un funcionario sospecha que un competidor ha manipulado su GPS pero no ha podido excluirse de la clasificación, todas las pruebas (es decir, capturas de pantalla de imágenes o conversaciones compartidas) deben enviarse a través de Informar mala conducta formulario para ser revisado por el Equipo de Arena.

2.8 Time Extensions

Los oficiales pueden pausar el torneo para investigar y decidir sobre disputas u otros asuntos y pueden optar por extender el límite de tiempo de ronda si está justificado.

An official may also pause the round for other reasonable situations such as a meal break for the Competitors, in which case they should extend the round time limit to account for the paused time.

Competitors may request a time extension due to extenuating circumstances or personal emergencies, and Tournament Officials should do their best to grant these requests. However, Officials should prioritize a timely tournament for the majority of Competitors and may deny a requested extension in order to fulfill that duty.

2.9 Conceding Battles/Matches or Withdrawing from Tournaments

Competitors may concede a battle or match, or withdraw (“drop”) from a tournament at any time. The decision to do so must not be influenced by any competitor or official in any way. Other Competitors, officials, or Spectators may not imply, suggest, or otherwise require that a competitor concede or withdraw for any reason.

If a competitor chooses to drop from a tournament, they should inform a tournament official as soon as possible. If a competitor drops from a tournament before the tournament has started and first round pairings are revealed, they are considered to have not participated in the tournament. Competitors who drop after round pairings have been generated may elect to complete the match and report the outcome, otherwise they chose to concede the match and have it reported as a loss by an official. If a Competitor needs to withdraw during a tournament the following actions will be taken by Tournament Officials:

  • A match loss will be issued if a Competitor needs to be removed before completing their match
  • The match results will stand if a Competitor needs to be removed after completing their match
  • Both Competitors will receive a loss and be removed from the tournament if they both fail to present themselves for a match
  • A match loss may be awarded if a single Competitor attempts to make an effort to coordinate their battle within the round time limit*

*It is up to the discretion of the Tournament Officials to determine if one or both players attempted to make an effort to coordinate their battle. Tournament Officials should use their best judgement to be fair when assessing the efforts of each Competitor.

If a Competitor asks to be removed, Tournament Officials should immediately remove the player in order to avoid unnecessary losses. Officials should not change the match results before removing the player as the system will handle assigning wins and losses accordingly. If a Competitor asks to be removed and a Tournament Official fails to do so, the Competitor may submit an appeal to the Arena Legislation team by using the Misconduct Form.

Si un competidor se niega a jugar, abandona el torneo antes de que termine su encuentro, o si no puede o no quiere completar su encuentro dentro del límite de tiempo establecido, se supone que ha concedido el encuentro y se informará como una derrota por un oficial. Si un competidor no puede o no quiere completar su encuentro en la siguiente ronda, se le asignará una derrota para ese encuentro y se lo eliminará del torneo.

2.10 Errores técnicos/mal funcionamiento durante el juego

En el caso de que un mal funcionamiento de hardware o software afecte significativamente el resultado de un juego, el competidor afectado debe informarlo de inmediato a su oponente. Algunos ejemplos de problemas que no justifican una revancha incluyen ocurrencias estándar del juego (como la incapacidad de cambiar un Pokémon o usar un movimiento de carga mientras la animación de movimiento rápido aún está en juego) y un error del usuario (como una notificación del teléfono que interrumpe el juego)

The competitor experiencing the issue must inform their opponent immediately, and they may decide to play through or restart the battle. Both Competitors are responsible for assessing the magnitude of impact the error had on the results of the game and, if it is agreed to have had a significant impact on the game’s outcome, may restart that game.

If an opponent disputes the technical glitch’s negative impact, or if a competitor quits the battle before they both agree, video evidence must be provided. Competitors providing video evidence should attempt to submit the full length of the battle in order to provide Tournament Staff with as much information as possible to make a judgement call. The responsibility to provide video evidence falls on the Competitor who believes that there was a technical malfunction that significantly impacted the result of their match. If there is no evidence of a malfunction, and opponents disagree on a technical malfunction, the game’s outcome will stand and no re-match is required. The opponent not making a dispute is not obligated to provide any video evidence unless they are willing, or the Tournament Staff requests it to get more information on the issue being reviewed.

In the event of a restart for an individual game, both Competitors must utilize the same lead Pokémon as chosen for the disrupted game, but the remaining two Pokémon in their Battle Party may be changed. Competitors are not required to replay in the same manner as the interrupted game.

Modifying a lead Pokémon used in a rematch may result in a game loss from an Official if evidence can be provided. If this error is committed with the intent to gain advantage, the Official may take further action, including removing the Competitor from the tournament. If a rematch is ruled in the case of an invalid Pokémon in a Competitor’s Battle Party, the initial game is discarded and new teams and leads may be selected.

Si los errores técnicos o el mal funcionamiento retrasan la determinación e informe del resultado del encuentro, se debe llamar a un funcionario para investigar y proporcionar una solución. Si estos retrasos hacen que un encuentro supere el límite de tiempo de la ronda antes de que se pueda determinar un ganador, un oficial puede otorgar una extensión de tiempo para que tenga lugar otra batalla o puede declarar que el ganador es el competidor que ganó la mayoría de los juegos hasta ese punto.

2.11 Engañar/Farolear

Competitors may "bluff" one or more Pokémon in their registered Battle Team, i.e. registering a Pokémon that they do not possess or intend to use. If a competitor chooses to bluff, they are still restricted to choosing their Battle Teams from the Pokémon in their registered Battle Party. No other Pokémon may be used in place of a bluffed Pokémon, including a Pokémon with a different CP than registered, or a Pokémon that achieved the registered state after the tournament began (via evolution, power-up, or any other means of altering the Pokémon).

2.12 Apelaciones al equipo de Silph Arena

Si un competidor no está de acuerdo con la decisión de un oficial, puede apelar la decisión ante el Silph Arena con el conocimiento de que su decisión puede no ser escuchada o una decisión tomada antes del final de la temporada.

Los competidores no pueden apelar antes de que los Oficiales del Torneo tomen la decisión completa, y la decisión hecha por la Silph Arena es final. Para enviar una apelación al Silph Arena, envíe un informe a través de la página Informe de mala conducta.

Violaciones del torneo
3.1 Hacer trampa

Cheating during a tournament is forbidden. Cheating is defined as actively breaking a rule with the intention of gaining an advantage from the action. Any allegations of cheating must be brought to the Tournament Officials for review. Officials may issue an appropriate penalty and/or submit evidence of misconduct to the Silph Arena Team to be reviewed and logged. The Arena Team may issue further penalties based on the severity of the infraction and any prior infractions.

3.2 Determinación incorrecta de un ganador

Improperly determining a winner is defined as any action or offer of action outside of Pokémon GOTM gameplay used to determine the outcome of a battle or match. The only exception would be if an opponent has conceded, is disqualified, has received a valid penalty of a battle or match loss, or is otherwise removed from the tournament.

Other Competitors, officials, or Spectators may not imply, suggest, or otherwise require that a competitor concede or withdraw from any match for any reason.

El resultado de un encuentro o juego no puede decidirse de manera aleatoria o arbitraria por ningún medio, incluido, entre otros, lanzar una moneda, jugar por poder o jugar cualquier otro juego.

3.3 Asistencia y recursos externos

Once a tournament begins, Competitors may not receive any outside assistance.

  • Competitors may not seek play advice from anyone, whether physically present or not, and no outside advice may be given to Competitors. This includes coaching at any point before, during, and after each match through the conclusion of the tournament. Coaching is defined as receiving information from another Competitor or Spectator that informs a Competitor’s decisions and strategies.
  • Competitors may not have another Competitor or Spectator piloting their account, whether physically present or remotely, during a tournament. Each player must compete with their own account and that account must match the Travelers Card for that Competitor. If the in game account and Travelers Card do not match players should follow the instructions in section 1.9 The Silph Road Travelers Card.
  • Competitors and Spectators must refrain from providing any information about Battle Team or Battle Party selections (including movesets) or strategies while the tournament is in progress.
  • Los competidores no pueden utilizar ningún recurso programático o guiado que proporcione dirección estratégica contra equipos de 3 formados por el Equipo de Batalla específico de su oponente, incluyendo cualquier cosa que brinde asesoramiento sobre la composición del equipo, el uso del escudo, la selección de movimiento de carga o cualquier simulación de movimientos para enfrentamientos contra el equipo de batalla de tu oponente.
  • Los competidores pueden hacer referencia a notas y recursos permitidos; sin embargo, deben completar su partida dentro de los límites de tiempo establecidos por el Oficial del torneo. Tomar demasiado tiempo para revisar las notas puede generar una penalización por juego lento.

    Some examples of resources that are allowed:

    • Tablas de tipo y efectividad.
    • Infografías de la meta.
    • Recordatorios precalculados de enfrentamientos clave.
    • Listas clasificadas de un Pokémon y sus puntajes de batalla agregados o calificaciones contra el otro Pokémon elegible (es decir, "el meta").

Se espera que los competidores vengan a la batalla preparados, habiendo hecho su tarea y entrenamiento con anticipación, listos para enfrentarse a su oponente usando su propia habilidad, sin usar programación, IA u otras personas para tomar sus decisiones críticas.

3.4 Apuestas

Tournament Officials, Competitors, and Spectators, whether physically or remotely present, may not wager or bet on any portion of a tournament, match, or game.

3.5 Conducta antideportiva

Unsporting conduct will not be tolerated at any time before, during, or after a tournament. All officials, Competitors, and Spectators must behave in a polite and respectful manner. Unsporting conduct toward any officials, Competitors, or Spectators is unacceptable and will not be tolerated. Examples include, but are not limited to:

  • Engaging in behavior, either in person or online, that could reasonably be expected to create a feeling of being harassed (sexually or otherwise), bullied, stalked, shamed, or intimidated.
  • Ser discutidor, beligerante, insultante o agresivo.
  • Violar la privacidad o seguridad personal.
  • No seguir las instrucciones de un oficial de torneo.

Los funcionarios deben investigar cualquier posible caso de conducta antideportiva, tomar las medidas apropiadas cuando sea necesario e informar los incidentes al Silph Arena para su posterior revisión y registro.

3.6 Juego lento

Competitors must organize their Battle Parties and begin their assigned battles in a timely fashion, adhere to the time limits specified for the tournament, and report match outcomes as soon as the match is complete. Stalling gameplay and/or match reporting is not permitted from Competitors or officials and may result in a battle loss, match loss, removal from the tournament, or additional punitive actions from the Silph Arena.

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