Silph League Arena

Официальные правила соревнований

«Простая» версия

(Эта сокращенная версия Правил Арены предоставлена для удобства, но для решения вопросов или споров следует использовать полную версию правил, сформулированную ниже!)

Чтобы игра в турнире внесла свой вклад в глобальный рейтинг участников, она должна быть "аккредитована". Это означает, что турнир должен быть организован авторизованным членом сообщества Silph League, он должен играться по правилам Арены, и это должен быть рейтинговый турнир, должным образом проведенный и зарегистрированный на Silph.gg. Сокращенные Правила Арены:

  1. Запрещены изменения правил: Никакие изменения, дополнения или ограничения к стандартным правилам не могут быть приняты организаторами в рейтинговых турнирах, в противном случае турнир перестанет быть официальным и не повлияет на рейтинг игроков.
  2. Выбор команды: Вы можете использовать только 6 различных покемонов, зарегистрированных вами в турнире. Любое изменение боевой команды после начала турнира запрещено (см. 1.1 Типы Турниров).
  3. Выбор лиги: Все бои должны проводиться в обозначенной турниром лиге.
  4. Три боя: Соперники будут сражаться трижды, чтобы определить победителя. Победитель может быть определен только в ходе игры, а в случае спороных ситуаций будет использоваться внутриигровой журнал. Противники не могут вступать в сговор, чтобы сообщить о результатах, полученных не в бою.
  5. Ничьи: Если бой заканчивается ничьей (т.е. если записи в журнале обоих участников показывают ничью или проигрыш), бой играется заново до тех пор, пока один из участников не получит победу. Сражения с тайм-аутом по таймеру Pokémon GOTM не являются ничьей и победитель в них определяется по записям в журналах участников.
  6. Споры: если соперники не согласны с исходом матча, записи в журнале и любые доступные видеодоказательства должны быть рассмотрены официальным лицом турнира для определения результата матча.
  7. Технические проблемы: Если у вас возникли серьезные технические проблемы, сообщите об этом сопернику. Если оба соглашаются, что это значительно повлияло на исход матча, то текущий бой играется повторно. При переигровке боевая тройка и лидирующий покемон должны быть выбраны те же самые. Если технические проблемы мешают успешно завершить бой в течение 10 минут или если соперник не согласен с вашими проблемами, необходимо обратиться за помощью к официальным лицам турнира.
  8. Профессионализм: Участники должны проявлять вежливость по отношению к соперникам, персоналу турнира и зрителям. О преследовании, агрессии, запугивании и других неадекватных действиях следует сообщать персоналу; такое поведение может привести к карательным мерам.
  9. Игры бесплатны: Все рейтинговые турниры должны быть бесплатными. Место проведения может потребовать вступительного взноса (игровых соглашений и т. д.), но организатор турнира не может взимать плату за участие. Добровольные пожертвования или краудфандинг приемлемы, чтобы помочь покрыть расходы организации (аренда помещения, призы и прочее).
  10. Решения персонала: Все решения персонала являются окончательными. Если ваш оппонент является официальным лицом турнира, то любые споры должен решать другой сотрудник, если их в турнире больше одного. Если вы считаете, что решение персонала требует апелляции, все доказательства и информация должны быть отправлены через форму Сообщить о нарушении для проверки командой Арены.
  11. Спуфинг: Участники, которые подменяли свое местоположение в Pokémon GOTM должны отказаться от игрового рейтинга и могут участвовать в рейтинговых турнирах только с Unranked Arena аккаунтом.

Правила официальных мероприятий Silph League Arena

Вступление

The Silph League Arena (“Silph Arena” или “Arena”) - это созданная игроками организация, которая позволяет тысячам принимающих сообществ по всему миру проводить стандартизированные рейтинговые турниры в течение соревновательного сезона. Правила и политика, изложенные в этом документе, а также в любых других официальных документах Арены, предназначены для обеспечения честного и согласованного игрового процесса во всех сообществах, одобренных Ареной, независимо от их местоположения.

Участники и официальные лица несут ответственность за то, что они знакомы с самой последней версией Правил Silph Arena и следуют ей, а также за любой набор правил, необходимый для данного турнира. Кроме того, участники соревнований, официальные лица и зрители должны относиться друг к другу и ко всем присутствующим с уважением.

Участники, официальные лица и зрители обязаны следовать изложенным правилам и духу, в котором они были созданы.

На нарушителей Правил Арены налагаются штрафы, соответствующие уровню нарушения, вплоть до того, что нарушитель будет навсегда заблокирован на Арене.

Silph Arena оставляет за собой право изменять правила без предварительного уведомления и интерпретировать, разъяснять или иным образом выпускать официальные изменения посредством этого документа, других официальных документов Arena или каналов связи.

Основные турнирные принципы
1.1 Типы турниров

Tournament held using the silph.gg software may be Ranked or Unranked.

Нерейтинговый турнир

Нерейтинговые турниры не подпадают под действие правил, изложенных в этом документе, но должны быть обозначены как «Нерейтинговый» при создании турнира. Рейтинговые турниры могут стать нерейтинговыми в определенных ситуациях, включая, но не ограничиваясь, падение количества участников ниже минимального для рейтинговых турниров (8) или несоблюдение правил рейтинговых турниров.

Рейтинговый турнир

All Ranked Tournaments are to be run by Silph League Communities who have agreed to uphold The Silph League Arena Sanctioned Event Rules and League Code of Conduct.

In all Ranked Tournaments

  • Competitors will bring a team of 6 Pokémon (Battle Team), to be registered before the tournament begins.
  • Only one of each Pokémon species is permitted on each Battle Team. This is determined by having differing Pokédex numbers (i.e. Ivysaur and Venusaur) or differing typing (i.e. Sunny Castform and Rainy Castform).
  • All teams of 3 Pokémon (Battle Parties) used in matches must be comprised of any combination of these 6 Pokémon.
  • Once the tournament begins, Battle Teams are locked in and revealed to all competitors. Altering a Battle Team in any way, including but not limited to powering up, evolving, using TMs, adding a second move, purifying, or swapping alternate Pokémon within a species, is forbidden once Battle Teams are revealed (even if a late power-up or evolution would achieve the CP and/or species that was registered).
    • Best Buddies are permitted in ranked tournaments - however, in any given tournament, only one may be used in its boosted state, and competitors may only use it at its registered CP.
    • A competitor is permitted to change their buddy during the tournament, as long as it is returned to its registered CP (whether that is its normal CP or its boosted CP) prior to use in any battle.
  • There must be no restrictions to the Pokémon permitted beyond the tournament type’s explicitly stated rules, such as a type restriction for a Cup tournament. Open League tournaments must not, for example, impose type restrictions.
  • A minimum of 8 competitors must have completed at least two full rounds.
  • The Silph Arena’s silph.gg software must be used for registration, round pairings, and match reporting.

1. Cup Tournament

Cup Tournaments are a special subset of Ranked Tournaments that have unique names, rules, and features, determined solely by the Silph Arena, that must be followed by the tournament officials and competitors. To qualify as a valid Cup, the tournament must begin and conclude (last matchup of the tournament reported) within the stated start and end dates.

Any rule changes that affect ranked play made by the Silph Arena that may arise during or between Cup windows will be publicly displayed on the tournament type’s creation screen and announced through official channels in advance of the changes going live.

Unless otherwise explicitly stated by the Silph Arena, new Pokémon, moves, etc. that are released during a Cup window are allowed, as long as they fall within the Cup’s rules.

2. Open League Tournament

Open League Tournaments (previously called simply “Ranked Tournaments”) abide by all Arena sanctioning requires and must have no additional restrictions on Battle Team selections other than that all battles are fought in the designated League (Great, Ultra, or Masters).

3. Special Tournament

Certain special tournaments may be offered by the Silph Arena throughout the season with additional or alternative rules and restrictions that are determined solely by the Silph Arena. These special tournaments may offer additional opportunity to have performance affect a competitor’s global rank. Examples include Championship Open Qualifiers, Regional Invitationals, etc.

Special tournaments may only be held by the Arena or communities that have been selected and authorized by the Silph Arena.

No additions, modifications, or reductions of the rule sets for Cups or any other Ranked tournament are allowed by tournament officials. Any changes that modify the established rulesets will invalidate the tournament and disqualify participants from contributing to their rank with that event.

1.2 Публикация информации о турнире

The Silph League Arena оставляет за собой право публиковать информацию о турнире в любое время (в том числе во время турнира). Информация о турнирах может включать в себя содержимое боевых команд одного или нескольких участников, описания стратегий игры, текстовые и видео записи турниров, но не ограничивается только этими пунктами. Silph Arena оставляет за собой право публиковать информацию о штрафах и дисквалификациях.

1.3 Турнирные роли

Для целей проведения турнира определены следующие роли:

  • Организатор турнира
  • Персонал турнира
  • Участник
  • Зритель

Организаторы и персонал Турнира считаются Официальными лицами Турнира. Один человек может выступать в любой комбинации официальных турнирных ролей. Люди на турнире, которые не являются официальными лицами, являются Зрителями, включая Участников в любом матче, в котором они не играют.

Кроме того, на любом рейтинговом или кубковом турнире могут присутствовать представители директоров Silph Arena, и, хотя они не перечислены в вышеприведенном списке ролей, будут являться официальными лицами и могут быть вызваны для решения вопросов по правилам и вынесения судейских решений как прочие официальные лица.

Официальные лица, участники и зрители должны соблюдать правила Silph Arena. Несоблюдение правил является основанием для наказания, вплоть до отстранения от должности или получения бана на The Silph Arena как индивидуального, так и всего сообщества.

Информация о неправомерном поведении со стороны любой роли должна быть отправлена через форму Сообщить о нарушении для проверки командой Арены. Все соответствующие доказательства и информация должны быть заполнены.

1.4 Официальные лица турнира

Официальные лица Турнира (Организаторы и Персонал) несут ответственность за честность турнира, их обязанности включают, но не ограничиваются:

  • Подтверждение того, что все зарегистрированные участники могут соревноваться в парах, созданных программным обеспечением silph.gg в установленные сроки
  • Подтверждение того, что результаты матчей своевременно и правильно передаются на silph.gg
  • Исправление ошибочных результатов матчей
  • Обеспечение соблюдения всех сроков раунда (если оно указано) всеми участниками и другими официальными лицами.
  • Судить справедливо и последовательно, используя здравый смысл при применении правил Сильфа к любой конкретной ситуации
  • Обеспечение в меру своих способностей того, что все правила Silph соблюдаются всеми официальными лицами, участниками и зрителями турнира

Организаторы турнира имеют дополнительные обязанности, в том числе:

  • Создание рейтингового турнира на silph.gg, соответствующего критериям предполагаемого турнира, и получение кода регистрации для входа в турнир
  • Предоставление места для турнира, которое будет соответствовать всем ожидаемым потребностям
  • Набор необходимого количества Персонала Арены

Роль Организатора, как правило, выполняют администраторы сообщества на Silph League, но администраторы могут выбирать сотрудников турнира для выполнения этой роли.

1.5 Судебные решения

Рейтинговые турниры требуют присутствия (физического или виртуального) хотя бы одного Официального Представителя во время игры, чтобы разрешать споры, интерпретировать правила под конкретные ситуации и принимать другие официальные решения.

Ожидается, что официальные лица турнира будут осведомлены о любых возможных технических проблемах, рассмотрят возможные нарушения, вынесут решения по спорам и справедливо и последовательно применят правила Silph Arena.

Официальные лица турнира являются судебным органом на любом санкционированном Ареной турнире, и ожидается, что участники турнира будут следовать их интерпретациям и решениям.

1.6 Участники

Помимо соблюдения всех Правил Silph Arena, участники несут ответственность за:

  • Уважительное поведение по отношению к официальным лицам турнира, участникам и зрителям.
  • Поддержание боевых партий с правильными покемонами, выбранными из их зарегистрированной команды.
  • Соблюдение объявленного времени начала турнира и сроков проведения матчей, начинать играть матч как можно скорее и уведомлять о результатах сразу после завершения матча.
  • Привлечение внимания судей к любым нарушениям правил, с которыми они сталкиваются.
  • Обращение внимания судей на любые предложения о подкупе, ставках, неправильном определении результатов боя и любых расхождениях при проставлении результатов боев.
  • Информирование Команды Арены о любых расхождениях в их общей истории матчей, рейтингах или месте в Турнире, как только они узнают об этом.
  • Использование не более одной Карты Путешественника. Игроки с несколькими Картами Путешественника должны связаться с The Silph Road по адресу team@thesilphroad.com, чтобы объединить две или более карт в одну.
  • Воздержание от регистрации в турнирах по любой причине, кроме участия, включая те турниры, в которых они не имеют права участвовать.
  • Физическое присутствие на назначенных матчах очных турниров и быть доступным для назначенных матчей на удаленных турнирах своевременно.
  • Регистрация и игра исключительно со своего личного аккаунта, а также участие только с одного аккаунта в турнире.
  • Переведение своей карты путешественника в статус Unranked, если когда-либо занимались манипуляциями GPS во время игры в Pokémon GOTM.
  • Быть ознакомленным со всеми правилами на этой странице и соблюдать их.
1.7 Зрители

Любой человек, присутствующий (физически или удаленно) во время игры на турнире, который не относится ни к какой другой категории выше, является зрителем. Это также включает в себя участников, которые не принимают активное участие в конкретном матче. Зрители несут ответственность за то, чтобы оставаться вежливыми и пассивными во время матчей и других официальных разделов турнира. Они не могут предлагать помощь ни одному из участников во время проведения турнира, и они не могут искать скрытую информацию любого игрока (как определено в Разделе 2.5 «Скрытая информация») или делиться любой скрытой информацией, которую они узнали, случайно или намеренно. Если зрители считают, что они наблюдали нарушение правил, им рекомендуется как можно скорее сообщить персоналу турнира.

Участники могут потребовать, чтобы зрители не наблюдали за их матчами, чтобы сохранить их скрытую информацию. Официальные лица турнира также могут запретить зрителю наблюдать за матчем или матчами.

1.8 Допуск и Участие

Любой человек имеет право участвовать в санкционированном турнире Арены или авторизовать свое сообщество и участвовать в качестве официального представителя турнира, за исключением:

  • Лиц, в настоящее время отстраненных от участия или заблокированных на Арене
  • Других лиц, которым запрещено участие по политике Silph Arena
  • Лиц тринадцати (13) лет и младше, не имеющих разрешения от родителей/опекунов
  • Любых лиц, кому это запрещено федеральными, государственными или местными законами, правилами Организатора турнира или администрацией места проведения

Рейтинговые турниры не обязательно должны быть открытыми, хотя это настоятельно рекомендуется в духе Арены.

Официальные лица турнира могут ограничить доступ к турнирам с рейтингом по различным причинам, включая несоответствие участников правилам местного сообщества, нарушения его правил или демонстрация поведения, не подходящего для Арены.

Персонал Турнира не может ограничивать участие по признаку расы, пола, религии, возраста, сексуальной ориентации или других аналогичных признаков. Кроме того, официальные лица турнира не могут добавлять или исключать участников или группы участников для любых попыток манипулировать или влиять на результаты матчей или турниров, рейтинг игроков или списки лидеров.

1.9 Карта путешественника The Silph Road

Для того, чтобы выступления участников способствовали повышению их глобального рейтинга, участники должны зарегистрироваться на рейтинговый турнир с помощью своей карты путешественника. Участникам, не имеющим карту путешественника, она не необходима для участия в турнире, но рекомендуется получить ее на https://thesilphroad.com/card перед посещением мероприятия. Если участник не получает карту путешественника до начала соревнования, он должен понимать, что его матчи и прогресс не смогут повлиять на рейтинг.

Участникам разрешается иметь только одну Карту Путешественника и она должна быть связана только с одной учетной записью Pokémon GO TM. Имя на Карте Путешественника должно совпадать с именем тренера в его аккаунте Pokémon GO TM. Если у участника есть несколько Карт Путешественника или ему необходимо исправить имя на своей Карте Путешественника, он должен связаться с The Silph Road по адресу team@thesilphroad.com и предоставить ссылку на свои Карты Путешественника и скриншоты из Pokémon Go с именем тренера.

Участники, имеющие несколько учетных записей Pokémon GO TM, могут использовать только ту, которая соответствует их Карте Путешественника. Ни один тренер не может участвовать с какого-либо аккаунта Pokémon GO TM и/или Карты Путешественника, кроме своих собственных. Отказ от раскрытия информации о нескольких картах может привести к закрытию одной или всех учетных записей.

Участники должны выбрать страну на своей Карте Путешественника, которая отражает место, где они обычно участвуют в турнирах и/или в основном проживают. Это единовременный постоянный выбор, и любой участник, которому необходимо изменить выбранную страну, должен написать по электронной почте team@silph.gg. Участники, замеченные в фальсификации своей страны, получат штрафные санкции и могут утратить свой статус на Арене.

Участники, которые не отказались от рейтинга, должны оставлять свою Карту Путешественника в открытом доступе для чтения в течение Сезона. Если участник скрывает свою карту путешественника (то есть помечает ее как «личную»), он будет исключен из рейтинга на текущий и все последующие сезоны Арены.

1.10 Турнирные изменения, отмена и раннее завершение

До начала турнира организаторы могут изменить или отменить турнир по любой причине без предварительного уведомления, хотя следует приложить все усилия, чтобы зарегистрированные участники узнали о любых изменениях вовремя.

Турниры могут быть завершены досрочно только по причинам, которые означают, что турнир не может продолжаться и завершиться в соответствии с планом. Эти причины включают, но не ограничиваются:

  • Выход или удаление участника снижает количество участников до меньшего количества, чем необходимо для проведения рейтингового турнира
  • Непреодолимые технические проблемы с игрой или турнирной системой.
  • Изменение совместимости с турниром места проведения, например, небезопасная погода или закрытие заведения.
Механика турнира
2.1 Структура турнира

Рейтинговые турниры состоят из определенного количества раундов, определяемых количеством участников в начале турнира. Каждый раунд содержит матчи между парами участников, и раунд завершается, когда все участники сообщают о результатах своих матчей. Матчи состоят из набора битв (или «игр») между парами конкурентов. Победитель матча «лучший из 3» получит балл за этот раунд. Отдельные победы в битвах отслеживаются для глобального рейтинга, но они не влияют на исход турнира, кроме того, что они вносят свой вклад в определение победителя при равном количестве баллов.

Если бой заканчивается ничьей (т.е. если записи в журнале обоих участников показывают ничью или проигрыш), бой играется заново до тех пор, пока один из участников не получит победу. Сражения с тайм-аутом по таймеру Pokémon GOTM не являются ничьей и победитель в них определяется по записям в журналах участников.

Официальные лица турнира могут устанавливать разумные сроки для каждого раунда, в течение которого участники должны будут начать, завершить и сообщить о результатах своих матчей.

2.2 Подготовка перед турниром

До начала турнира участники должны зарегистрировать свою боевую команду на silph.gg и зарегистрироваться у официального лица для подтверждения участия.

Официальные лица турнира должны повторить правила Арены вместе с участниками и объявить любую конкретную логистику для этого турнира (то есть, ограничения по времени).

2.3 Завершение матча

Результаты матчей должны сообщаться каждым участником самостоятельно через silph.gg, чтобы записать количество выигранных и проигранных сражений. Результаты должны проставляться, как только матч завершен, и не должны превышать временных ограничений, установленных Организаторами Турнира (должны быть сообщены участникам до начала турнира).

В случае возникновения разногласий между сообщенными результатами, Официальные Лица турнира проверят правильные результаты в игровом журнале соперников и исправят на silph.gg, если необходимо.

Матчи не могут заканчиваться ничьей. Сражения, которые заканчиваются вничью (подтверждено записями журнала), не считаются победой ни для одного из игроков. Участники должны играть до тех пор, пока не будет достигнуто необходимое количество побед, если только один игрок не сдался, не был дисквалифицирован или иным образом удален из матча или турнира. Никакие другие средства не могут быть использованы для определения результата матча.

2.4 Регистрация и использование покемонов

Участники должны зарегистрировать свои боевые шестерки покемонов через silph.gg. Зарегистрированные боевые команды сообщают состав покемонов, которые смогут использоваться в течение турнира. Как только Организатор Турнира начинает турнир, Боевые Команды блокируются и показываются всем участникам.

Изменение Боевой Команды любым способом запрещено после того, как турнир начался (даже если поздняя прокачка или эволюция приведут покемона к тому CP и/или виду, которые были зарегистрированы). Изменения могут включать (но не ограничиваются этим) павер-апы, эволюции, использование ТМ, покупку второй атаки, очистку или замену альтернативным покемоном в пределах вида.

Battle Team registration information may be posted publicly, with or without unique competitor attribution, or kept hidden depending on the specific ruleset of the tournament. Generally, Battle Teams will be public information during Ranked events, but it is every official’s and competitor’s responsibility to know the specific rules of their event and to enforce and abide by them.

2.5 Скрытая информация

Hidden information refers to information that is not revealed or displayed publicly by either the functionality of Pokémon GOTM battles or the Silph Arena. This includes but is not limited to Battle Parties, battle tactics and strategy, and movesets on registered Pokémon.

Throughout the tournament, including pre-tournament procedures, competitors are responsible for making reasonable efforts to prevent others’ hidden information from being revealed.

In order to preserve hidden information, competitors should refrain from spectating other matches in their tournament until they have completed their final match, unless the competitors being observed permit it. Competitors must not actively attempt to gain hidden information and should not share information that was inadvertently learned. However, it is the responsibility of each competitor to protect their own hidden information, and competitors are not required to inform opponents who accidentally reveal hidden information.

2.6 Проверка боевой команды

Officials have the option to perform Battle Team checks (checking for compliance with what is registered on silph.gg, i.e. Pokémon species and CP) at Ranked tournaments at their discretion.

Officials may also require reasonable information (such as Fast and Charged TM count) to be verified and recorded prior to the tournament start and perform audits during the tournament.

Officials may not require that Hidden Information (such as moveset/existence of second move) be gathered, unless they can verify that only non-competitor Tournament Officials will have access to said information during the tournament.

Officials may not require additional information during registration or dispute resolution. Examples of inappropriate information collection include:

  • Pokémon catch locations
  • Competitor’s Gym map
  • Proof of travel
  • Searching downloaded apps or app history
  • Anything else not within the Pokémon GOTM game

Excessive searches are not acceptable, even in cases of suspected rule violation(s).

If an official suspects a competitor has manipulated their GPS but failed to opt out of ranking, any and all evidence (i.e. screenshots of shared images or conversations) should be submitted via the Report Misconduct form to be reviewed by the Arena Team.

2.7 Time Extensions

Officials may pause the tournament to investigate and rule on disputes or other issues and may choose to extend the round time limit if warranted.

An official may also pause the round for other reasonable situations such as a meal break for the competitors, in which case they should extend the round time limit to account for the paused time.

2.8 Пропуск Раунда/Боя или выход из Турнира

Competitors may concede a battle or match, or withdraw (“drop”) from a tournament at any time. The decision to do so must not be influenced by any competitor or official in any way. Other competitors, officials, or spectators may not imply, suggest, or otherwise require that a competitor concede or withdraw for any reason.

If a competitor chooses to drop from a tournament, they should inform a tournament official as soon as possible. If a competitor drops from a tournament before the tournament has started and first round pairings are revealed, they are considered to have not participated in the tournament. Competitors who drop after round pairings have been generated may elect to complete the match and report the outcome, otherwise they chose to concede the match and have it reported as a loss by an official.

If a competitor refuses to play, leaves the tournament before their match is complete, or is otherwise unable or unwilling to complete their match within the stated time limit, it is assumed that they have conceded the match and it will be reported as a loss by an official. If a competitor is unable or unwilling to complete their match in the next round, they will be assigned a loss for that match and removed from the tournament.

2.9 Technical Errors/Malfunctions During Play

In the event that a hardware or software malfunction significantly impacts the outcome of a game, the competitor so affected must immediately bring it to the attention of their opponent. Some examples of issues that do not warrant a rematch include standard game occurrences (such as the inability to switch a Pokémon or use a charge move while the fast move animation is still in play) and user error (such as a phone notification disrupting play)

The competitor experiencing the issue must inform their opponent immediately, and they may decide to play through or restart the battle. Both competitors are responsible for assessing the magnitude of impact the error had on the results of the game and, if it is agreed to have had a significant impact on the game’s outcome, may restart that game.

If an opponent disputes the technical glitch’s negative impact, or if a competitor quits the battle before they both agree, video evidence must be provided. If there is no evidence of a malfunction, and opponents disagree on a technical malfunction, the game’s outcome will stand and no re-match is required.

In the event of a restart for an individual game, both competitors must utilize their same Battle Party and the same lead Pokémon as chosen for the disrupted game. Competitors are not required to otherwise replay in the same manner as the interrupted game.

Modifying a Battle Party or lead used in a rematch may result in a game loss from an official if evidence can be provided. If this error is committed with the intent to gain advantage, the official may take further action, including removing the competitor from the tournament.

If technical errors or malfunctions delay the match outcome from being determined and reported, an official should be called to investigate and provide a solution. If these delays cause a match to exceed the round time-limit before a winner can be determined, an official may grant a time extension for another battle to take place or may declare the winner to be the competitor who had won the most games up to that point.

2.10 Блеф

Участники могут «обмануть» с одним или несколькими покемонами в своей зарегистрированной боевой команде, то есть зарегистрировать покемона, которым они не владеют или не намерены его использовать. Если участник выбирает блеф, он по-прежнему может выбирать тройки покемонов для боя из своей зарегистрированной боевой команды. Никакие другие покемоны не могут быть использованы вместо блефовых покемонов, включая покемонов с CP, отличным от зарегистрированного, или покемонов, которые достигли зарегистрированного состояния после начала турнира (с помощью эволюции, усиления или любых других средств изменения Покемонов).

2.11 Обращения к команде Silph Arena

Если участник не согласен с решением судьи, он может обжаловать это решение у Silph Arena, осознавая, что его обращение может быть не услышано или решение не принято до конца сезона.

Участники не могут подать апелляцию до того, как официальные лица Турнира примут полное решение, а решение, принятое Silph Arena, является окончательным. Чтобы отправить апелляцию в Silph Arena, отправьте отчет через Сообщить о нарушении.

Нарушения правил турнира
3.1 Обман

Мошенничество во время турнира запрещено. Любые обвинения в мошенничестве должны быть доведены до сведения официальных лиц турнира. Официальные лица могут назначить соответствующее наказание и/или представить доказательства неправомерного поведения в команду Silph Arena для проверки и принятия мер. Команда Arena может назначить дополнительные штрафы в зависимости от серьезности нарушения и любых предыдущих нарушений.

3.2 Неправильное определение победителя

Победитель матча или турнира может быть определен только в игровом процессе, в котором один участник выигрывает необходимое количество битв, если только его оппонент не сдался, не дисквалифицирован, не получил техническое поражение за бой или матч или был удален иным образом с турнира.

Другие участники, официальные лица или зрители не могут предполагать, предлагать или иным образом требовать, чтобы участник сдался или ушел из любого матча по любой причине.

Результат матча или игры не может быть рандомно или произвольно определен каким-либо образом, включая, помимо прочего, подбрасывание монеты, договорные результаты или игру в любую другую игру.

3.3 Внешняя помощь и сторонние ресурсы

После начала турнира участники могут не получить никакой посторонней помощи.

  • Участники не могут запрашивать игровой совет у кого-либо, независимо от того, присутствуют они физически или нет, и никакие посторонние советы не могут быть предоставлены участникам.
  • Участники и зрители должны воздерживаться во время проведения турнира от предоставления какой-либо информации о выборе боевой команды или боевой тройки (включая наборы атак) или стратегиях.
  • Участники не могут использовать какие-либо программные или симулирующие сценарии ресурсы, которые обеспечивают стратегическое руководство для боевых команд, созданных из конкретной боевой команды их противника, включая все, что дает советы по выбору тройки, использованию щита, выбору чардж-атаки или любой симуляции по атакам для перед-боев против команды противника.
  • Участники могут ссылаться на разрешенные заметки и ресурсы; однако, они должны завершить матч в сроки, указанные Официальным лицом турнира. Слишком долгое рассмотрение заметок может повлечь за собой затягивание раунда (медленную игру).

    Примеры ресурсов, которые разрешены:

    • Графики по типам и эффективностям.
    • Инфографика меты.
    • Предварительно рассчитанные заметки о ключевых матчах.
    • Ранжированные списки одного покемона и его совокупные боевые результаты/рейтинги против других подходящих покемонов (то же, что "мета").

Ожидается, что участники турнира придут готовыми, заранее натренированные и выполнившие все необходимые расчеты, готовые сражаться с оппонентами, используя свои собственные навыки, без использования программирования, искусственного интеллекта или других людей для принятия важных решений.

3.4 Ставки

Официальные лица, участники и зрители турнира, независимо от того, присутствуют ли они физически или дистанционно, не могут принимать или делать ставки на какую-либо часть турнира, матча или бои.

3.5 Неспортивное поведение

Все официальные лица, участники и зрители должны вести себя вежливо и уважительно. Неспортивное поведение по отношению к официальным лицам, участникам или зрителям недопустимо ни до, ни во время, ни после турнира. Примеры включают, но не ограничиваются:

  • Участие в поступках, как в личном, так и в онлайн-режиме, которые логичным образом вызовут чувство издевательств, преследования, пристыжения или запугивания.
  • Вступать в споры, оскорблять, быть воинственным или агрессивным.
  • Вторжение в частную жизнь или нарушение безопасности.
  • Несоблюдение указаний официального лица турнира.

Официальные лица турнира должны расследовать любые потенциальные случаи неспортивного поведения, принимать соответствующие меры, когда это необходимо, и сообщать об инцидентах в Silph Arena для дальнейшего рассмотрения и принятия мер.

3.6 Медленная игра

Участники должны своевременно начинать назначенные им сражения, придерживаться сроков раунда, установленных для турнира, и сообщать о результатах матча, как только матч будет завершен. Откладывание игрового процесса и/или сообщения о результатах матча не допускается и может привести к проигрышу в битве, в матче, удалению из турнира или дополнительным карательным действиям на Silph Arena.

©2020 The Silph Road | Все права защищены | @SilphGG | /r/TheSilphArena
Pokémon и все соответствующие имена являются торговыми марками и собственностью © Nintendo 1996-2016-2020
Pokémon GO является торговой маркой и собственностью © Niantic, Inc.
The Silph League Arena, Silph.gg и The Silph Road не связаны с Niantic Inc., The Pokemon Company или Nintendo.
По всем вопросам обращайтесь: Team@TheSilphRoad.com