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Arena Update

Mar 17, 2021: Arena Factions: Temporada, Ciclos y Encuentros

Volvemos con la segunda entrega de noticias sobre Silph Arena Factions. Hoy vamos a desglosar el diseño de la temporada de Factions, a definir los niveles y a explicar cómo es un encuentro estándar. ¡Comencemos!


Desglose de la Temporada

Cada temporada de Factions se organizará de manera que pueda dividirse en partes más pequeñas y manejables para que los metas puedan rotar y los equipos puedan cambiar sus estrategias. Así es como se divide la temporada:

Ciclos

Cada temporada constará de un número determinado de ciclos. La duración de cada ciclo variará en función del número de equipos participantes, pero cada uno tendrá un número determinado de semanas. Se permitirá que los nuevos equipos se unan a Factions al comienzo de cada ciclo, incluso en mitad de la temporada, y los equipos podrán optar por no participar en un ciclo a mitad de temporada, aunque hacerlo podría hacer que se perdieran niveles (más adelante se hablará de ello).

Las posiciones de los competidores estarán bloqueadas durante todo un ciclo. Si quieres cambiar de posición – de Especialista de Liga Master a Especialista de Campo, por ejemplo – tendrás que esperar hasta que termine el Ciclo actual. Además, el meta del Campo de Batalla sólo rotarán entre Ciclos.

Al final de cada Ciclo, los equipos de alto rendimiento pueden ser movidos a un nivel superior, mientras que los equipos de bajo rendimiento pueden ser movidos hacia abajo. También puedes cambiar la región en la que participa tu equipo entre ciclos.

Encuentros

Los ciclos se dividirán en Encuentros. El número de Encuentros que se juegan en cada ciclo puede variar en función del número de equipos que participen y de la categoría en la que te encuentres. Un encuentro, en pocas palabras, es la colección completa de combates que tu equipo juega contra otro.

Cada encuentro consistirá en siete combates de 3 batallas (una por miembro del equipo). Ganar una sola batalla hace que tu equipo gane 1 punto, con un total de 21 puntos posibles por encuentro. El equipo con más puntos gana.

Para empezar, los equipos jugarán 1 combate cada semana. Tu equipo será emparejado con un oponente de tu región, y tendrás toda la semana para completar tus combates. Así es como se desglosará la semana:

  • Lunes: Elige tus posiciones. Después de conocer a tu rival, tu equipo tendrá 1 día para decidir si hace uso del sustituto por alguna de los Especialistas.
  • Martes – Miércoles: Elige tu equipo. Una vez definidas las posiciones, tu equipo tendrá 2 días para realizar cualquier cambio en su equipo de 6 Pokémon. Los competidores solo requerirán registrarse nuevamente si existe algún cambio, de lo contrario, el sistema registrará automáticamente el último equipo utilizado.
  • Jueves – Domingo: ¡Combate! Después de haber elegido equipo, las alineaciones serán reveladas a tus oponentes y las batallas podrán iniciar. El resto de la semana estará dedicado a acordar un horario de combate con tu rival y jugar sus batallas.

El tiempo límite para el registro y la finalización de batallas será a las 23:59 UTC. Sin embargo, la cuenta regresiva se mostrará en la página de Factions de tu equipo.


Niveles de Competidores

Además de organizar el mundo en regiones, los equipos de cada región se dividirán en varios niveles. Los niveles asegurarán que los equipos se enfrenten a oponentes de nivel similar y proporcionarán un campo de juego equilibrado para todos los competidores. Cada nivel tendrá 8 equipos, aunque el número de niveles en cada región puede variar, dependiendo de cuántos equipos participen en cada ciclo.

Todos los equipos nuevos comenzarán en el Nivel de Clasificación. No hay límite en el número de equipos que pueden estar en este nivel. Los equipos de esta categoría serán emparejados cada semana mediante un bracket estilo suizo que durará todo el ciclo. Al final de cada ciclo, los dos mejores equipos ascenderán al siguiente nivel.

Los niveles superiores (Bronce, Plata, Oro, etc.) estarán limitados a 8 equipos cada uno. Los equipos serán emparejados a lo largo del ciclo mediante un sistema de Round Robin. Al final de cada ciclo, los dos mejores equipos de cada categoría ascenderán de nivel, mientras que los dos últimos descenderán.

La única excepción será el ascenso del nivel Plata a Oro (el más alto). Al final de un ciclo, sólo el equipo de Plata con mejores resultados tendrá la oportunidad de ascender al nivel Oro. Este equipo tendrá que enfrentarse al último equipo de la categoría Oro en un combate de promoción. Si ganan, ascenderán, pero si no, permanecerán en el nivel Plata durante otro ciclo.


Pretemporada de Factions

Esta primavera iniciaremos Factions con una pretemporada abierta de dos ciclos. Todos los equipos de una región comenzarán en el mismo nivel. El primer ciclo durará 5 semanas y se llevará a cabo mediante un sistema de emparejamiento al estilo suizo. A continuación, los equipos se dividirán en niveles preliminares en función de su rendimiento en el segundo ciclo.

Si te pierdes el ciclo inicial o la pretemporada, ¡no te preocupes! Los equipos aún pueden unirse entre ciclos, o al comienzo de la primera temporada oficial en el Nivel de Clasificación.


¿Estás interesado en unirte a Silph Arena Factions? Ponte al día con toda la información relevante a continuación, ¡reúne a tu equipo y prepárate para la batalla!


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